PrimeXT icon indicating copy to clipboard operation
PrimeXT copied to clipboard

Broken animation blending of monsters (with FIX)

Open Aynekko opened this issue 3 years ago • 3 comments

client.dll, gl_studio.c -> R_StudioSetUpTransform. Here, add somewhere in the middle:

e->latched.prevseqblending[0] = e->curstate.blending[0]; 
e->latched.prevseqblending[1] = e->curstate.blending[1];

Aynekko avatar Oct 26 '20 19:10 Aynekko

А как вообще этот баг проявляется?

SNMetamorph avatar Sep 06 '21 09:09 SNMetamorph

Например, если барник стреляет в какую-то цель, которая выше него. Он смотрит вверх на 45 градусов. После выстрела блендинг сбрасывается, барник на долю секунды смотрит прямо и тут же меняет положение на нужное (45 гр. вверх). Этот фикс взят прямиком из паранои 2 по совету Дяди Миши.

Aynekko avatar Sep 06 '21 13:09 Aynekko

Все еще сломано, но что-то другое. Солдат при стрельбе смотрит все время вниз, независимо от того, сверху цель или снизу. Барник после смерти умирает в странной позе.

Aynekko avatar Jan 16 '22 09:01 Aynekko