RainMic1019
RainMic1019
你看一下这个文档:https://github.com/zlgopen/awtk/blob/master/docs/how_to_use_mutable_image.md
你这种只能做图层融合,一个图层刷视频、另一个图层刷ui,然后两个叠加起来显示,只有一个图层透不下去的。
这个得看平台是否支持硬件图层融合,如果平台本身不支持的话,是没办法实现的。
这个跟widget_set_opacity的概念不一样,在窗口半透且没有底色的情况下绘制是会有残留的,你首先确保LCD格式为32位色的,其次定义宏 WITH_LCD_CLEAR_ALPHA 就ok了,我下午测试都是正常的。
是的,定义 WITH_LCD_CLEAR_ALPHA 后,在LCD绘制前,会刷上一层透明的颜色,也就是 #00000000,这个在 LCD 上显示本来就是黑色,所以下方的绿色会显示成黑色。
不客气,如果还有问题,可以加小Z微信(zlgmcu-888)进入AWTK群聊,里面有ZLG的研发工程师。