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Les sauvegardes deviennent "corrompues" lorsqu'une boucle tourne
Problème lié à une commande
Configuration (lorsque le bug a été rencontré)
- Version de RME :
2.1.0
Description du bug
Comportement actuel
Lorsqu'une sauvegarde est reprise alors qu'une boucle tourne (si le jeu est sauvegardé, fermé puis ré-ouvert et chargé), le niveau de profondeur de l'event est perdu, pouvant causer un message d'erreur signalant une erreur à la ligne 16987 et obligeant à fermer le jeu.
Les boucles ont été désactivées de la dernière version (l'actuelle en ligne). Merci.