TheSkyBlessing
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:wheelchair: api:data_getを実行時該当ストレージを一旦削除するように
nullになるやつだけ消そうね
playerがnullを取りかねないような値は切り替えたけど 他entityにも対応させるつもりなら全部fetchしてしまった方がいいのでは…?
data_get はそもそもパフォーマンスの観点から利用されてるに過ぎないもので、これを非 player に使うかの判断は非常に難しいことから一律に player 限定とするのが楽に思えるね
明らかにプレイヤーが値を持たないmcfはこのまま置いたままで大丈夫?
実運用上は持ち得ないかもしれないけど、この NBT の一覧は確かソースコード上のものから来てるから、ソースコード上は持ち得るはずなので、このままでいいかな
エンティティ共通nbtか、了解 じゃあこの状態でレビューお願いします