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3D都市モデルを利用したUnity上でのアプリケーション開発を支援するツールキットアドオン

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- PLATEAU SDK for Unity 3.0.1-alphaのインポート - PLATEAU SDK Toolkit for Unity 2.0.0-alphaのインポート - アプリのビルドをしようとしたらSandbox内のクラスにてエラーが発生しビルドができない - 試した環境はUnity Editor 2022.3.43f1 for Apple Silicon Mac - 再現度は100% 以下、エラーメッセージです。 --- ##### Output Library/PackageCache/com.synesthesias.plateau-unity-toolkit@f27b326c92/PlateauToolkit.Sandbox/Runtime/PlateauSandboxBuildings/Runtime/Parts/BalconyParts.cs(11,51):...

PlateauToolkit.Sandboxを併用し交通シミュレーションを行おうとしている際にエラーが出て、シミュレーションを行えていません。 道路の高さ調整が描く道路で必要なのでしょうか? 地形モデルはインポートしていません。 また、テストを行った都市を可能であれば教えていただきたいです。 よろしくお願いいたします。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **実行環境** Unity : 2022.3.56f1 Universal3Dにて実行 Plateau-SDK : PLATEAU-SDK-for-Unity-v3.4.0.tgz Toolkits : PLATEAU-Unity-Toolkits-2.2.1.tgz Plateauの都市 : 13102_chuo-ku_city_2023_citygml_1_op --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **SDKから道路調整を行った際のエラー文(例)** PrevBorderにRightWay[^1]が含まれていません. tran_99078f8a-34a3-404a-8a7f-d9115d1d932e UnityEngine.Debug:LogError (object) PLATEAU.Util.DebugEx:LogError (object) (at ./Library/PackageCache/com.synesthesias.plateau-unity-sdk@a248ede003a3/Runtime/Util/DebugEx.cs:618)...

自動テクスチャ生成ボタンを押すと「結合されている自物すべてに・・・」と表示されフリーズしてしまいます。 正常に動く各バージョンの組み合わせがあれば教えていただけますでしょうか? こちらの環境の各バージョンは以下の通りです。 Unity:2022.3.58f1(Universal 3D) PLATEAU-SDK-for-Unity-v3.4.0. PLATEAU-Unity-Toolkits-2.2.1 Windows11 情報不足しておりましたらご指摘ください。