Predidit

Results 576 comments of Predidit

我有些不能理解这里的不稳定指什么,如果是指延时波动的话,syncplay 协议的设计可以让其在网络延时 1000+ms 时仍然正常工作。 除非丢包严重到 TCP 重传发生连续失败,不然连接不会中断。

@Kyuringo videoTogether 相较于目前方案的优势主要在哪里,也许我们可以用目前的 syncplay 协议实现它 syncplay 开源项目的历史看上去已经超过了十年,应该不会意外终止,但是 videoTogether 年轻得多,并且文档并不完善

@Kyuringo syncplay 协议是建立在 socket 上的,相较于 websocket 更加底层,开销更小,实时性更好。并且 syncplay 有一个相当不错的延时补偿算法。 我之前查看了 videoTogether 的实现,如果只谈论协议层面,syncplay 优秀得多。 倍速同步确实由于 syncplay 协议限制确实无法实现,简易聊天室应该会包含在下个版本中。

登录状态实际上生效了吗,例如能播放大会员番剧吗

我对这种情况不熟悉,但直觉上问题可能不在dart代码里,可能需要调整我们的 android 清单文件,来调整键盘和焦点的行为

保持简单没有什么不好 本来的操作就是应该加入追番,失效时从追番列表里找

抱歉,我今天在忙于一些其他事情,现在才来得及cr这个pr,这个PR看上去相当不错 但是合并的方法似乎过于粗暴,直接将 ts 片段拼在了一起,我的直觉告诉我这里有兼容性问题,你实际上运行过那几个规则的测试,合并后的文件可以被 mpv 播放器正确播放吗 这里兼容性更好的方案应该是把片段放在一个文件夹内,不进行合并,然后手动生成一个 index.m3u8 指向这些 ts 片段,这也是大部分带有下载功能的软件的做法

我会在进行一些测试后给出反馈,直接合并绝对会破坏时间戳,这也是 animeko 的做法,它们的缓存功能至今存在严重的兼容性问题,包括但不限于无法 seek ,或是播放时闪退 此外这个PR包括了简单的 m3u8 解密功能,我的印象中没有规则带有加密 m3u8 流,这是为了兼容哪一条规则加入了该功能