Predidit
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我有些不能理解这里的不稳定指什么,如果是指延时波动的话,syncplay 协议的设计可以让其在网络延时 1000+ms 时仍然正常工作。 除非丢包严重到 TCP 重传发生连续失败,不然连接不会中断。
@Kyuringo videoTogether 相较于目前方案的优势主要在哪里,也许我们可以用目前的 syncplay 协议实现它 syncplay 开源项目的历史看上去已经超过了十年,应该不会意外终止,但是 videoTogether 年轻得多,并且文档并不完善
@Kyuringo syncplay 协议是建立在 socket 上的,相较于 websocket 更加底层,开销更小,实时性更好。并且 syncplay 有一个相当不错的延时补偿算法。 我之前查看了 videoTogether 的实现,如果只谈论协议层面,syncplay 优秀得多。 倍速同步确实由于 syncplay 协议限制确实无法实现,简易聊天室应该会包含在下个版本中。
这个站点在当前的规则下是可以的 问题主要在 https 上
登录状态实际上生效了吗,例如能播放大会员番剧吗
我对这种情况不熟悉,但直觉上问题可能不在dart代码里,可能需要调整我们的 android 清单文件,来调整键盘和焦点的行为
保持简单没有什么不好 本来的操作就是应该加入追番,失效时从追番列表里找
抱歉,我今天在忙于一些其他事情,现在才来得及cr这个pr,这个PR看上去相当不错 但是合并的方法似乎过于粗暴,直接将 ts 片段拼在了一起,我的直觉告诉我这里有兼容性问题,你实际上运行过那几个规则的测试,合并后的文件可以被 mpv 播放器正确播放吗 这里兼容性更好的方案应该是把片段放在一个文件夹内,不进行合并,然后手动生成一个 index.m3u8 指向这些 ts 片段,这也是大部分带有下载功能的软件的做法
我会在进行一些测试后给出反馈,直接合并绝对会破坏时间戳,这也是 animeko 的做法,它们的缓存功能至今存在严重的兼容性问题,包括但不限于无法 seek ,或是播放时闪退 此外这个PR包括了简单的 m3u8 解密功能,我的印象中没有规则带有加密 m3u8 流,这是为了兼容哪一条规则加入了该功能