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放大后,缩小后,再平移坐标计算有问题。
放大后,缩小后,坐标计算应该以伸缩以后的结果为准,去计算。
现在体验上,比较明显。把图片方法,松手,平移。会发现图片比自己的手指移动的快。 缩小后同理。
模仿腾讯动漫写的,也是这样子,原汁原味的