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NSC-Generator: Händler Item Auswahl anlog zu Kneipen & Tavernen

Open Ogrimgro opened this issue 1 year ago • 3 comments

Is your feature request related to a problem? Please describe. Derzeit werden Händler relativ wahllos mit Items ausgestattet. Dadurch ist es kaum möglich auf die Schnelle einen stimmiges Sortiment zu generieren. Ein universeller Krämer mag noch funktionieren, ein Schmuckhändler oder ein zwergischer Waffenhändler aber nicht.

Describe the solution you'd like Daher hätte ich gerne einen Generator analog zu "Kneipen & Tavernen". Dafür müssten Items mit einer regionalen Verfügbarkeit und einer Qualitätsstufe ausgestattet werden ab der die Items verfügbar sind, damit der Dorfschmied keine Turnierlanzen und der Zwergenschmied keine Bögen im Angebot hat. Ideal wäre eine Ergänzung mit der man Händler auch für einen spezifischen Bereich generieren könnte, wie z.B. einen Pelz- oder Schmuckhändler. Könnte man ggf. über die hier vorgeschlagenen Warengruppen ermöglichen: https://github.com/Plushtoast/dsa5-foundryVTT/issues/1368

Ogrimgro avatar Nov 03 '23 16:11 Ogrimgro

duplicate of #799

Plushtoast avatar Nov 03 '23 16:11 Plushtoast

Qs stufe kann ich nicht machen. Kann die bestehenden items nicht um Zeug erweitern das es nicht gibt. Das für 1000de items zu erfinden dauert zu lange. Das muss anders gehen zb über die hersteööungskomplexität oder sowas wie Tags die von freiweilligen angelegt werden oder gar nicht

Plushtoast avatar Nov 03 '23 19:11 Plushtoast

Das macht Sinn. Komplexität klingt aber nach einer gute Lösung. Wenn man dazu noch die Verbreitung mit reinbringt wäre das schon eine tolle Sache. Scheint ja im Archiv der Ausrüstung zu stehen:

https://ulisses-spiele.de/das-archiv-der-ausruestung/

Ogrimgro avatar Nov 04 '23 10:11 Ogrimgro