DIP
DIP copied to clipboard
Implementace algoritmu LoD terénu pomocí WebGL
Implementace algoritmu LoD terénu pomocí WebGL
- Seznamte se s možnostmi a schopnostmi webového standardu WebGL. Prostudujte a vyberte si některý z existujících algoritmů LoD terénu.
- Navrhněte jednoduchou ukázkovou aplikaci a knihovnu implementující vybraný algoritmus. Uvažujte možnost získávání mapových dat z ostatních webových serverů (OpenStreetMap, Google Maps, Nokia Maps).
- Navržený systém implementujte, dokumentujte a ve své práci diskutujte jaký vliv na výkonnost a použitelnost systému mají technické vlastnosti prostředí WebGL.
- Vytvořte plakát prezentující výsledky vaší práce.