UnityLive2DExtractor
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2024.05开始提取碧蓝航线的live2d会报错
五月份碧蓝更新了一次美术资源,现在会报错out of memory exception
把Program.cs文件第388行的reader.Position += 28; 变成30就ok了。感觉应该是文件offset的问题
把Program.cs文件第388行的reader.Position += 28; 变成30就ok了。感觉应该是文件offset的问题
压缩包里面好像没有这个文件吧?