UnityLive2DExtractor
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多个live2d模型只会导出一个
用文件夹尝试导出多个live2d时 似乎只会导出一个 看了一下是因为 var basePath = container.Substring(0, container.LastIndexOf("/")); 因为每个文件container都是resources/live2d/model/live2d模型名 这样的格式
导致不同的l2d相互覆盖了