Nahuel Palumbo
Nahuel Palumbo
**Bug description** An Array with itself as element cannot be printed, keep in loop. **To Reproduce** Playground example: ```st l := { 1 . 2 . 3 } asArray. l...
I have this error all the time: ``` ERROR: You're using an RSA key with SHA-1, which is no longer allowed. Please use a newer client or a different key...
Actualmente el mensaje `game.onCollideDo` fue pensado para ejecutar el bloque una única vez por colisión. Pero **esto no pasa** cuando el programa tiene un error (bastante común cuando estudiantes están...
Fix https://github.com/uqbar-project/wollok/issues/2011 @ezequielPereyra agregó [este test](https://github.com/uqbar-project/wollok-language/pull/123) que faltaba en los Sanities, pero no creo que se pueda usar desde acá porque Language ya se separó de esto (bah, podríamos partir...
Este año hicimos más énfasis en testear los juegos que producen les estudiantes, y encontramos las siguientes complicaciones: - El game no se "reinicia" entre cada test y mantiene el...
Actualizando algunos ejemplos a la nueva versión 3.0.0 de Wollok @ezequielPereyra se dio cuenta que si metés un bloque en la inicialización nombrada al instanciar no se resuelve la referencia...
La falta de métodos abstractos ahora se marcan como ERROR:  Pero con unos profes decíamos que debería ser WARN, ya que se puede ejecutar, y tendría el mismo nivel...
En este caso yo quería poner la creación de la correlativa en una referencia local para que no sea tan largo el código de instanciación de la materia.  Tira...
When the tvar hasn't min type should fail on messages without method implementation. In methods.wpgm.xt: ```xtend // XPECT methodType at falla3 --> (Any) => Any method falla3(ave) = ave.come() //TODO:...
Este método confunde al TS: ```wollok import wollok.game.* object wollok { var position method irA(nuevaPosicion) { var x = nuevaPosicion.x() var y = nuevaPosicion.y() x = x.max(0).min(game.width() - 1) y...