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我朋友使用Safari游玩制作的游戏时出现了剧情文字不会自动换行的问题。 之后我使用iPhone6(iOS 12)上的Safari游玩时,也发现了同样的问题。 关于这个,作者先生遇到过类似的情况吗? 如果有,之后的版本更新中会对其进行专门修正吗?
这块功能能有吗 还是说我得借助外部工具
视频底下有说从krkr迁移的 krkr2的脚本语言`tjs`由js派生,做个兼容层应该能用
一个演出一般而言需要一定的时间。如果我们想要在演出结束后继续推进游戏怎么做?在之前的演出管理器中,我们已经为 `IPerform` 设置了一个字段,用于控制在演出结束后要不要继续执行下一条。但是这个字段暂时被废弃了,因为想要实现可能很困难,我们要考虑多个演出同时进行的情况。 理想的方式,莫过于在演出结束后(调用 `stopFunction`后)去检查是否所有演出都已经结束,如果结束,就继续推进游戏,就像我们在 `nextSentence` 中做的那样。 然而,我们还需要考虑像“保持演出”这样没有确定的结束时间的情况,以及像播放视频这样无法提前知道结束时间的情况。 是的,这个功能可能很复杂,因此只是放在这里,以供持续记录关于解决这个问题的灵感。
希望能够增加添加额外的图片在人物与背景涂层之间,或者人物图层之上,用来实现更加复杂的特效演出效果或者临时显示小物件等
Bumps [axios](https://github.com/axios/axios) from 0.26.1 to 0.28.0. Release notes Sourced from axios's releases. Release v0.28.0 Release notes: Bug Fixes fix(security): fixed CVE-2023-45857 by backporting withXSRFToken option to v0.x (#6091) Backports from...
可能是因为用了 `===` 判断
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基于 #220 ,支持进一步定义多种子样式,然后指令中可选择UI样式。使用场景例如: - 不同角色say时,对话框样式不同 - 用特定对话框样式表示内心独白的say 指令例如: > say:我的内心独白 -subStyle=1;