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Abhängigkeiten von Mods implementieren

Open fnawratil opened this issue 7 years ago • 3 comments
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fnawratil avatar Dec 01 '17 20:12 fnawratil

Mods sollten die Möglichkeit haben auf andere Mods zu verweisen, um auch Klassen zu referenzieren

XYZLassi avatar Dec 28 '17 20:12 XYZLassi

Mods sollten die Möglichkeit haben auf andere Mods zu verweisen, um auch Klassen zu referenzieren

Kannst du das vllt. genauer ausführen? Meinst du das eine Extension.dll eine andere referenzieren darf ? Oder das eine Extension wissen soll welche Extensions geladen wurden?

HierGibtEsDrachen avatar Feb 26 '18 14:02 HierGibtEsDrachen

Naja wir haben bis jetzt noch keine Regeln wie wir mit Abhängigkeiten umgehen sollen. Bis jetzt ist es ja eine Interaktion mit anderen Mods nicht geplant. Und das ist so ein bissel das Problem bei den Komponenten zurzeit.

Das müsste geklärt werden, damit einige Komponenten aus der OctoAwesome raus kommen fliegen.

XYZLassi avatar Feb 26 '18 22:02 XYZLassi