octoawesome icon indicating copy to clipboard operation
octoawesome copied to clipboard

Perlin-Noise fertig implementieren oder entfernen

Open fnawratil opened this issue 6 years ago • 3 comments

fnawratil avatar Dec 01 '17 19:12 fnawratil

Kannst du bitte genauer werden @fnawratil

Gallimathias avatar Dec 29 '17 13:12 Gallimathias

@Gallimathias ega das genauer werden ^^.

Es gibt irgendwo eine Klasse oder Interface Perlin-Noise in der Welt generierung die nie implementiert wurde.

XYZLassi avatar Jan 05 '18 17:01 XYZLassi

Naja evtl will man für manche dinge perlin verwenden, aber ich glaub für >2d ergibts halt wenig sinn. Evtl interfaces INoise2D etc machen?

jvbsl avatar Feb 13 '18 15:02 jvbsl