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Perlin-Noise fertig implementieren oder entfernen
Kannst du bitte genauer werden @fnawratil
@Gallimathias ega das genauer werden ^^.
Es gibt irgendwo eine Klasse oder Interface Perlin-Noise in der Welt generierung die nie implementiert wurde.
Naja evtl will man für manche dinge perlin verwenden, aber ich glaub für >2d ergibts halt wenig sinn. Evtl interfaces INoise2D etc machen?