他可能是要一个类似于netch进程模式的处理方式,netch拦截icmp设置为固定值,也不是上面理解的对外发icmp包,只用于本机内部,欺骗应用程序。这样子有的游戏就可以显示成ping很低
你netch用的什么模式,说一下 hy的配置贴完整一些 是不是ipv6节点,hy有无配置tun netch不支持ipv6,netch处于什么模式
https://github.com/netchx/netch/issues/813
可以 有了这个连tun都不要了 做好了直接配置哪些进程走hy
重装了2.9.6版本即可使用. 在使用proxifier强制代理tcp的情况有以下发现: 原来的升级上来的2.9.6居然能忽视proxifie的tcp透明代理. 类似uwp默认拒绝代理环回的机制 重装后的2.9.6即可正常被proxifier代理 使用过了一天 又重回不可使用的状态
[01.17 12:14:17] cloudmusic.exe - apm.music.163.com:443 (IPv6) close, 195 bytes sent, 830 bytes received, lifetime