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《增长黑客》读书笔记
增长黑客这个角色
一、特质
1.1 数据为王(数据指导),需要有数据分析能力:
1 明确分析目标 2 了解数据来源(包括如何埋点,如何上报) 3 定性与定量分析相结合
- 定性分析(是什么,大致概括)
- 定量分析 (有多少)
1.2 专注目标(围绕目标展开)
1.3 关注细节(对产品的每个改动能做出评估)
1.4 富于创意(科学与艺术的结合)
1.5 信息通透
1 深入理解产品活跃的渠道 2 掌握最新产品、市场动向
二、如何招聘
1 针对现有产品现象提问(例如:产品出现了XX问题,你如何分析原因,并且有什么解决方法) 2 你有过什么成功案例
三、如何成为增长黑客
(我觉得这些特质概括的没有什么参考价值)热情、聪明、好奇、有资源、有影响力、心态开放、内心强大、有一点点强迫症
在产品的各个环节增长黑客指南
一、产品产生
PMF: product/market fit
1.1 需求量判断
- 方法一:目标用户基数、消费能力、意愿预算
- 方法二:你的产品比现在的竞品价格低多少,效率提高了多少,为用户减少了多少成本
- 判断数据支撑: 公开数据、百度搜索风云榜、百度指数(我认为可以看应用商场对应的产品的下载量)
2.1 最小验证产品(主要验证价值假设和增值假设)
- 可以基于微信小程序来验证:
- 开发成本低
- 无须适配
- 开发方便
- 便于收集反馈
- 数据可以沉淀
- 注意一些重要模块
- 反馈
- 公告
- 自动升级
二、获取用户
2.1 冷启动
从0开始导入第一批用户和制造内容的过程
- 种子用户获取十分重要
- 利用社交网络(第三方账号体系)
- 数据抓取
- 内容营销
- 吸引流量
- 培养潜在用户
- 劝诱转化
- 方法: -- 了解受众 -- 创建模式(该模式能持续输出内容:如知乎每周问题精选) -- 其他:好的标题(建议疑问句结尾)、保证文章长度、鼓励受众参与、合适的发布渠道
- 搜索引擎优化、应用商店优化(排序算法、关键词)
- 捆绑下载
- 利用受众心理:排队机制(但是需要考虑到用户预期,否则适得其反)
- 增加品牌曝光
三、激发活跃
- 利用关系网邀请(包括重建关系流、双重病毒循环)
- ABtest(作用:功能优化、转化率提高、新功能小范围测试)
- 降低用户活跃门槛(我觉得是发现用户最常用什么功能,然后去优化) 注意:这里提到移动端用户特点:时间碎片、思考时间短、注意力涣散
- 补贴
- 游戏化(目标- 规则- 反馈系统)
四、提高留存
4.1 流失原因
- bug
- 被骚扰
- 话题产品热度减退
- 有更好的替代品
4.2 一些需要关注的指标
- 次日留存(可以反应新版本变动和渠道数据):理想值40%
- 7日留存(用户完整体验完版本的去留情况):理想值20%
- 30日留存(判断产品演进方向):理想值:10%
4.3 方案
- 优化性能
- 有损服务(保证核心服务)
- 发现用户留存原因,优化路径
- 利用社交属性
- 唤醒机制 -- 奖励 -- 进展 -- 个性推荐 -- 社交提醒
五、增加收入
对于基数大,成本小,则采用免费。免费后盈利方式有
- Freemium: 基本功能免费,高级功能付费
- 交叉补贴:游戏免费、道具收费
- 流量变现:例如google
- 开源代码盈利
- 上市或者被收购(e........)
六、病毒式传播
感染率、转化率、病毒循环周期
- BUG营销
- 借势营销
- 产品外病毒循环: 例如开发相关的小游戏,注意创意、生命周期、产品契合
- 产品内传播因子: 例如分享才能解锁某个功能
- 利用用户心里(喜爱、逐利、互惠、求助、稀缺、害怕失去或错过、懒惰)