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MFF v3?
je me demande si en effet il ne serait pas temps de songer à un reboot de MFF vers une version 3 avec mapgen v7, et le planifier pour, disons, avril.
Pourquoi un nouveau reboot?
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le mapgen (cf plus bas)
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En juillet, le serveur aura été lancé depuis deux ans. De quoi faire masse beaux projets, mais la place agréable à builder manque un peu. D'ailleurs, je ne builde presque plus, je me contente de me balader.
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Le magasin pourrait être poussé à son plein potentiel: le concept marchera sans doute mieux en partant de zéro car en l'état actuel tout le monde est pété de thunes. Au final, je l'utilise surtout pour me refaire en matériel après des morts où je perd tout par bug (instant-depop).
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Proposer une ville au spawn, éventuellement avec un thème particulier et commun pour tous. Tous les bâtiments officiels (tuto, shop, sleep-in, gare, factions) seraient autour (= - de 50 blocs) du point de départ afin de faciliter la vie au maximum. L'île du spawn actuel est sympa mais on doit vite aller très loin pour trouver du terrain. Suivant quoi, toutes les fonctions pourraient même être regroupées dans une mairie, soit un seul bâtiment pour acheter, vendre, prendre le cart vers ailleurs, dormir (au début), savoir comment jouer... Ensuite, autour, on pourrait réserver quelques axes routiers, et laisser chacun builder ce qu'il souhaite.
Pourquoi changer de mapgen? parce que l'actuel a été choisi, je crois, pour des questions de belles montagnes (je les adoooore, mais chacun son goût, n'est-ce pas @mgl512 !) et de belles vallées. D'ailleurs, j'adore m'y balader même si parfois cela revient à la mission suicide, comme @Gael-de-Sailly a pu le constater avec moi. De plus, en l'état actuel, comme le fait si bien remarquer @mgl512 , le terrain formé est miné par les failles et les trous. Je réalise d'ailleurs que mes plus grandes constructions sont soit éloignées du spawn, soit en hauteur (falaise de 8k blocs construite POUR la maison romaine). Même sur une petite île au milieu de nulle part (où j'ai buildé un phare et une maisonette), il n'y avait pas moyen de construire un minimum gros sans terraformer et boucher les deux failles qui la parcouraient. J'ai renoncé. J'ajouterais aussi que les falaises formées sont en terre, ce qui n'est pas très sexy, et les rivières bleu clair sont, de mon point de vue, un non-sens: le terrain ne s'adapte pas autour (en général, c'est juste du sable), et il y a parfois des trucs drôles et impossibles, comme une rivière qui descend des deux cotés d'une crête de colline en prenant sa source au sommet. Dernier point qui me chagrine: les palmiers qui poussent à 3 blocs de sapins enneigés.
Les biomes du mapgen v7 permettent une belle diversité: des gigantesques plaines, mais aussi de très belles montagnes (plus de 250 blocs, au moins), sur des grands biômes (la taille est paramétrable). Ils tiennent compte de la température et de l'humidité, et je pense qu'on doit même réussir à tweaker pour que plus haut = plus froid. Par exemple, -0.2% par bloc d'altitude -> -40% de température à 200 blocs de haut-> biome neige plus important. Les rivières formées sont aussi ma foi fort sympathiques et permettent facilement de construire des ponts.
petite wishlist finale:
- trouver un mod du type deltaplane ou wingsuit, qui permette de planer loin et vite en se lançant d'assez haut. Ce serait super fun comme truc. Dans l'idéal, je ne serai pas contre un clone des elytra de MC mais je doute que cela existe. bien évidemment, on sautant avec ce truc, on se mettrait automatiquement à avancer rapidement (vitesse du joueur qui court?) jusqu'à rencontrer le sol, ce n'est donc pas pareil que le broomstick.
- pour la mort, réintégrer le système de bones original, j'ai perdu 20h de jeu de stuff récemment par disparition à ma mort. Tout ça parce que j'avais trop d'items... et ne me dites pas que c'est impossible, c'est arrivé 3 fois en 24h, à la fin il ne restait dans mes coffres... que quelques planches.
- désactiver les quests le temps de comprendre ce qui casse le hud, ou trouver un nouveau moyen d'afficher via l'inventaire.
- permettre la casse des pyramides. c'est déjà assez dur comme ça pour des loots... pathétiques :-1: (cf ici: https://www.youtube.com/watch?v=tcftWgKowrs à la fin de la vidéo)
- intégrer le spawn de villages dans le mapgen ?
Je lance donc le pavé. Qu'en pensez-vous?