1.20.1、1.20.4版本的伪和平功能,开启后仍然会刷出溺尸。
Bug description
1.20.1、1.20.4版本的伪和平功能(在生存时遇到的,仅使用了这两个版本),开启后仍然会刷出溺尸。 具体版本: Carpet-AMS-Addition-mc1.20.1-fabric-v2.44.6.jar Carpet-AMS-Addition-mc1.20.4-fabric-v2.45.2.jar
Steps to reproduce
功能开启后在能刷出溺尸的群系都会生成。
Expected behavior
No response
Actual behavior
No response
Relevant logs
No response
Minecraft version
1.20.1 1.20.4
TemplateMod version
Carpet-AMS-Addition-mc1.20.1-fabric-v2.44.6.jar、Carpet-AMS-Addition-mc1.20.4-fabric-v2.45.2.jar
Other information
No response
Check list
- [ ] I have verified that the issue persists in the latest version of the mod.
- [ ] I have searched the existing issues and confirmed that this is not a duplicate.
模组之前的伪和平实现与通用的伪和平原理有差别,除溺尸外恐怕守卫者等也会生成。
将在下次release前解决。
考虑到其实这个功能的目的应该和doMobSpawning差不多,所以我们干脆改成相当于填充其中某种怪物上限(例如,仅怪物的伪和平,仅动物的伪和平,仅发光鱿鱼的伪和平)
在1.20.4版本,服务器内开启伪和平功能,在红树林沼泽,青蛙似乎也不能刷出来,取消规则后,再重启服务器,就能正常刷出了。
在1.20.4版本,服务器内开启伪和平功能,在红树林沼泽,青蛙似乎也不能刷出来,取消规则后,再重启服务器,就能正常刷出了。
可能是意料之中的情况,实现方式比较暴力哈哈
是否可以设置单独维度的伪和平? @wendavid552
作为布尔值选择
是否可以设置单独维度的伪和平? @wendavid552
说得对,将考虑在下个版本添加。
又发现一个小问题,1.20.4,开启后,守卫者不受影响,还是会正常刷新。