Mikachu2333

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用aardio写了个仿云原神窗口情况的程序用于测试,源码也附上了,用于测试 [test.zip](https://github.com/Alex-Beng/Yap/files/14388204/test.zip)

> 用aardio写了个仿云原神窗口情况的程序用于测试,源码也附上了,用于测试 发现上面的程序做的还是不是太对,不过已经找到了遍历窗口的解决方案 https://github.com/microsoft/windows-rs/blob/0.53.0/crates/samples/windows/enum_windows/src/main.rs 这玩意遍历出来,云原神共3个窗口,其中一个和另外两个不一样的就是了。 ![图片](https://github.com/Alex-Beng/Yap/assets/63829496/d77fea79-775c-4d1a-97bd-248667d2c9a4)

不过据better genshin impart的开发者说bitbit现在取不到云原神的窗口了……

我这里的云原神无法按键,也无法获取……

yap本地构建的最新版本啊 (不过是用gnu target构建的)

> 我这里的云原神无法按键,也无法获取…… 更正,可以按键,但是云原神无反应

> yap用的enigo库模拟键鼠 从昨晚开始就已经在看你用的enigo的文档和git了(大悲

我倒是想pr来着,奈何确实不懂这些图形框架啊( 以及,确实不明白branchs里面哪个有用(狗头保命)

> 我想多了,因为rimage本向没有这个选项和功能。除非你用程序自动尝试调整输出质量,超过指定大小的话,质量再往下调重新试,可用二分法去尝试。 我曾经想过,问题是他不是一次函数形式或二次函数形式的大小下降,不断使用二分法的一般都是有规律的数据吧,图片压缩是个很奇怪的事情,有时候质量设置过低反而会增加图片的大小……想来想去二分法似乎不是很合适,要真想做到还是得挨个尝试……但是又过于耗费资源……、 issue先留着吧,我想想有啥办法没,过几天抽出空以后可以找rimage的原作者问问

> The `actual/given output` should be tex code, not a screen shot. The MWE is also what latexindent output show.