VoxelEngine-Cpp
VoxelEngine-Cpp copied to clipboard
Мультиплеер?
Хочу спросить, будет ли в этом проекте мультиплеер, как и в майнкрафте собственно
Как видно из последнего видео - скорее всего будет. Но нужно написать основные механики, какие именно - неясно.
нужно написать основные механики, какие именно - неясно. Ну если так по рассуждать, то довольно много.
Режим выживания.
А это
- Множественные правки движка.
- Инвентарь.
- Крафт.
- Блоки реагирующие на пкм (для открытия менюшек всяких и т.д).
- Сами менюшки.
- Предметы как существа (выброшенный камень например, но можно обойтись без этого передавая предметы напрямую игроку в инвентарь).
- Лут с блоков (опять же на старте не обязательно).
И это минимальный список того, что по моему мнению должно быть для более или менее адекватного мультиплеера.
нужно написать основные механики, какие именно - неясно. Ну если так по рассуждать, то довольно много.
Режим выживания.
А это
- Множественные правки движка.
- Инвентарь.
- Крафт.
- Блоки реагирующие на пкм (для открытия менюшек всяких и т.д).
- Сами менюшки.
- Предметы как существа (выброшенный камень например, но можно обойтись без этого передавая предметы напрямую игроку в инвентарь).
- Лут с блоков (опять же на старте не обязательно).
И это минимальный список того, что по моему мнению должно быть для более или менее адекватного мультиплеера.
Можно обойтись простым режимом стройки)
Предметы как существа (выброшенный камень например, но можно обойтись без этого передавая предметы напрямую игроку в инвентарь).
Тогда нужно будет позаботиться и о том, как передавать эти самые вещи и блоки другом игроку, с твоей логикой можно сделать тип как меню трейда, но это много мороки принесет например тем же игрокам. Можно юзать сундук, или что-то на подобии, но это тоже прибавляет мороки
Тогда нужно будет позаботиться и о том, как передавать эти самые вещи и блоки другом игроку, с твоей логикой можно сделать тип как меню трейда, но это много мороки принесет например тем же игрокам. Можно юзать сундук, или что-то на подобии, но это тоже прибавляет мороки
Я имел в виду на первое время добытые предметы класть сразу в инвентарь.
Можно обойтись простым режимом стройки)
Тогда зачем выживание? Простой режим стройки у тебя есть и в "креативе".