VoxelEngine-Cpp
VoxelEngine-Cpp copied to clipboard
баг отображения воды
Опишите ошибку: Ошибка отображения разделённых блоков воды
Для воспроизведения: Шаги для воспроизведения поведения:
- построить ряд колонн из блоков воды в 2+ блока в высоту, соблюдая между ними прослойку из воздуха.
- встать так, чтобы видеть ряд насквозь
- наблюдать ошибку затенения водных блоков
Ожидаемое поведение: целостность блоков воды при просмотре через "пирог" вода-воздух-вода и видимость эффекта "глубины"
Скриншоты
Техническая информация:
- ОС: Windows 10
- Версия 0.21
- GPU: AMD RX470 driver ver. 24.3.1
Дополнительный контекст: Ошибка наблюдается в двух вариантах: 1- ошибка блоков воды выше взгляда игрока (facing -x; -z | смотрю на уменьшение x и y) 2- ошибка блоков воды на уровне взгляда игрока (facing +x; +z | смотрю в сторону увеличения координат x и y) 3- в вертикальной плоскости эффект не проверялся. 4- Настройка "подсветка" ничего не меняет.