VoxelEngine-Cpp
VoxelEngine-Cpp copied to clipboard
WorldGen в контент-паках
Связан ли ваш запрос на добавление функции с проблемой? Пожалуйста, опишите. Хотелось бы иметь возможность влиять на генерацию мира из контент-паков
Опишите желаемое решение С помощью шума перлина разбить мир на биомы. Выполнить LUA функцию из файла для этого биома на каждом столбце в области биома. Добавить в стандартную библиотеку функции шума перлина и псевдослучайных чисел
Будет реализовано в одном из ближайших обновлений