Leap-Motion-In-Unity3D
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没有handlist的相关类
没有找到handlist的相关类....
这个项目没在维护了,leapmotion版本是两年前可能跟现在的sdk不一样。刚刚看了一下代码HandList应该是Frame类的成员:
Frame frame = m_LeapCtrl.Frame();
HandList hands = frame.Hands;
HandList和Frame都在Leap命名空间,如果你有环境可以试一下leapmotion的sdk中有没有手指类似的类,它应该属于Frame类的成员。
刚才看了下它的SDK,frame下有一个
List<Hand> Hands
是不是要把HandList改成这个?
https://developer.leapmotion.com/documentation/csharp/api/gen-csharp/class_leap_1_1_frame.html#aba6a829e1a1fa78aa79421a9cb92c123
不好意思,我萌新...做毕设,得用卡尔曼滤波把把坐标滤一遍....消除抖动
应该是的,我也好久没看了,你先试试,相关的代码要改的,毕竟隔了好多年。这个滤波函数喊起来很高级,感觉不是一般的计算机专业了。现在毕设都这么时髦了哈哈
好的,那我改改试试。其实不是非要用卡尔曼滤波,别的滤波也行,只要消除抖动就行了。最主要的还是得找到算法然后改一改,能把数据平滑掉....作为一个学自动化的,做这个毕设也是有点受难为...根本没学过C#...
好的,那我改改试试。其实不是非要用卡尔曼滤波,别的滤波也行,只要消除抖动就行了。最主要的还是得找到算法然后改一改,能把数据平滑掉....作为一个学自动化的,做这个毕设也是有点受难为...根本没学过C#...
您好,请问您实现滤波去除抖动了吗,谢谢!