StarRailCopilot
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周本(历战余响)剩余领取奖励次数在日志处不准确
在提问之前...
- [X] 我已经搜索了现有的 issues
- [X] 我在提问题之前至少花费了 5 分钟来思考和准备
- [X] 我正在使用最新版的 SRC
描述你的问题
使用SRC完成周本任务后,会在日志页面的仪表盘更新各种状态,如历战余响次数,然而其更新并不准确,经常是每周一大早做完了3次,而历战余响显示2/3。
如何复现
- 前往 '...'
- 点击 '....'
- 滑动到 '....'
- 出现问题
预期行为
当然是能够正确反应剩余次数,而不是差1.
相关 Logs
─────────────────────────────────────────────────────── COMBAT ────────────────────────────────────────────────────────
2024-01-08 23:21:18.563 | INFO | COMBAT
2024-01-08 23:21:18.563 | INFO | Combat, team=1, wave=1/2
2024-01-08 23:21:18.564 | INFO | <<< COMBAT PREPARE >>>
2024-01-08 23:21:18.565 | INFO | <<< COMBAT EXECUTE >>>
2024-01-08 23:21:18.566 | INFO | _combat_2x_checked
2024-01-08 23:21:18.567 | INFO | _combat_auto_checked
2024-01-08 23:21:24.065 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:21:27.062 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:21:35.762 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:21:45.965 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:21:57.266 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:22:02.764 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:22:07.062 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:22:26.364 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:22:50.863 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:22:55.546 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:01.330 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:05.361 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:05.765 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:16.765 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:23.064 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:40.062 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:51.567 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:23:52.261 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:24:14.042 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:24:18.660 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:24:18.860 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:24:24.865 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:24:29.264 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:24:43.329 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:25:12.760 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:25:15.227 | INFO | Combat continues
2024-01-08 23:25:23.461 | INFO | Combat execute ended at COMBAT_AGAIN
2024-01-08 23:25:23.462 | INFO | <<< COMBAT FINISH >>>
2024-01-08 23:25:23.464 | INFO | Done 1 waves at total
2024-01-08 23:25:23.475 | INFO | [OCR_TRAILBLAZE_POWER] 32/240
2024-01-08 23:25:23.476 | INFO | [OCR_TRAILBLAZE_POWER format] 32/240 -> (32, 208, 240)
2024-01-08 23:25:23.477 | INFO | [OCR_TRAILBLAZE_POWER 0.012s] (32, 208, 240)
2024-01-08 23:25:23.480 | INFO | Bind task ['Alas', 'Weekly']
2024-01-08 23:25:23.481 | INFO | Save config ./config\src2.json, Dungeon.DungeonStorage.TrailblazePower={'time':
datetime.datetime(2024, 1, 8, 23, 25, 23), 'total': 240, 'value': 32}
2024-01-08 23:25:23.485 | INFO | Combat wave limit: 2/2, can not run again
2024-01-08 23:25:23.486 | INFO | Click ( 435, 585) @ COMBAT_EXIT
2024-01-08 23:25:29.061 | INFO | GET_LIGHT_CONE -> GET_REWARD
2024-01-08 23:25:29.063 | INFO | Click ( 887, 534) @ GET_REWARD
2024-01-08 23:25:31.162 | INFO | GET_LIGHT_CONE -> GET_REWARD
2024-01-08 23:25:31.162 | INFO | Click ( 890, 568) @ GET_REWARD
2024-01-08 23:25:31.763 | INFO | Combat finishes at page_main
2024-01-08 23:25:31.764 | INFO | [combat_wave_done] 2
2024-01-08 23:25:31.765 | INFO | Achieve daily quest Obtain_victory_in_combat_with_Support_Characters_1_times
2024-01-08 23:25:31.765 | INFO | [TrailblazePowerExhausted] False
2024-01-08 23:25:31.773 | INFO | Bind task ['Alas', 'Weekly']
2024-01-08 23:25:31.774 | INFO | [achieved_daily_quest] True
2024-01-08 23:25:31.774 | INFO | [achieved_weekly_quest] False
2024-01-08 23:25:31.775 | INFO | Task call: DailyQuest
2024-01-08 23:25:31.776 | INFO | All Echo_of_War rewards got
2024-01-08 23:25:31.777 | INFO | Delay task `Weekly` to 2024-01-09 04:00:00 (server_update='04:00')
2024-01-08 23:25:31.779 | INFO | Bind task ['Alas', 'Weekly']
2024-01-08 23:25:31.780 | INFO | Save config ./config\src2.json, DailyQuest.Scheduler.NextRun=datetime.datetime(2024,
1, 8, 23, 25, 31), DailyQuest.Scheduler.Enable=True, Weekly.Scheduler.NextRun=datetime.datetime(2024, 1, 9, 4, 0)
2024-01-08 23:25:31.794 | INFO | Bind task ['Alas', 'Weekly']
2024-01-08 23:25:31.795 | INFO | Scheduler: End task `Weekly`
2024-01-08 23:25:31.796 | INFO | [Lang] cn
2024-01-08 23:25:31.799 | INFO | Bind task ['Alas']
2024-01-08 23:25:31.800 | INFO | Pending tasks: ['DailyQuest', 'Dungeon', 'Rogue']
2024-01-08 23:25:31.801 | INFO | [Task] DailyQuest (Enable, 2024-01-08 23:25:31)
2024-01-08 23:25:31.801 | INFO | Bind task ['Alas', 'DailyQuest']
2024-01-08 23:25:31.803 | INFO | Scheduler: Start task `DailyQuest`
截图
还有别的吗?
mumu12@1280x720@30fps?
感觉就是没在打完周本之后再次更新当前的剩余次数
这三次是你自己打的还是src挂的,感觉只是没有更新仪表盘的问题
src挂的,确实只是没更新仪表盘(
一段时间后似乎正常了...?
此时还没跑到第二轮的周本调度任务
2024-01-16_src - 副本.txt
一段时间后似乎正常了...?
此时还没跑到第二轮的周本调度任务 2024-01-16_src - 副本.txt
不是挂着已修复待反馈的标吗
这不是反馈了嘛(),看上面的回复,有些上下文的。
主要是看起来这次的log,似乎是
周本次数 3/3 2024-01-15 23:19:43.842 | INFO | [OCR_WEEKLY_LIMIT] 3/3
->SRC刷完了周本 2024-01-15 23:31:33.956 | INFO | Done 1 waves at total
此时体力恰好刷完 [OCR_TRAILBLAZE_POWER] 10/240
有这么一句,周本时期: Combat wave limit: 3/3, can not run again
->周本次数0/3但是SRC以为3/3,预约了等够30体力的时间再次运行周本 2024-01-15 23:31:38.079 | INFO | Delay task Weekly
to 2024-01-16 01:31:38
->到预约的时候OCR发现已经到周限制了,才把仪表盘改回0/3。 2024-01-16 01:32:47.481 | INFO | [OCR_WEEKLY_LIMIT] 0/3
15日的log到第一次提交的时候并没有彻底结束, 没包括 2024-01-16 01:32:47.481的情况。当天完整log重新上传一下在这 2024-01-15_src.txt
考虑到这次情况比较特殊(周一晚上才启动了SRC),不排除这次仪表盘不正常是因为这个原因导致的。但是每天晚上启动一次SRC应该也算官方支持的用法吧,尽管推荐用法是一直开着。 另外,另一个实例虽然也是晚上启动,但是没遇到这个问题。
一段时间后似乎正常了...?
此时还没跑到第二轮的周本调度任务 2024-01-16_src - 副本.txt
不是挂着已修复待反馈的标吗
这不是反馈了嘛(),看上面的回复,有些上下文的。
主要是看起来这次的log,似乎是 周本次数 3/3 2024-01-15 23:19:43.842 | INFO | [OCR_WEEKLY_LIMIT] 3/3
->SRC刷完了周本 2024-01-15 23:31:33.956 | INFO | Done 1 waves at total
此时体力恰好刷完 [OCR_TRAILBLAZE_POWER] 10/240 有这么一句,周本时期: Combat wave limit: 3/3, can not run again ->周本次数0/3但是SRC以为3/3,预约了等够30体力的时间再次运行周本 2024-01-15 23:31:38.079 | INFO | Delay taskWeekly
to 2024-01-16 01:31:38
->到预约的时候OCR发现已经到周限制了,才把仪表盘改回0/3。 2024-01-16 01:32:47.481 | INFO | [OCR_WEEKLY_LIMIT] 0/315日的log到第一次提交的时候并没有彻底结束, 没包括 2024-01-16 01:32:47.481的情况。当天完整log重新上传一下在这 2024-01-15_src.txt
考虑到这次情况比较特殊(周一晚上才启动了SRC),不排除这次仪表盘不正常是因为这个原因导致的。但是每天晚上启动一次SRC应该也算官方支持的用法吧,尽管推荐用法是一直开着。 另外,另一个实例虽然也是晚上启动,但是没遇到这个问题。
一直开着不是占电脑性能吗,估计一般都是一天就开一次 ~~一直开着不是费电吗~~
现在看起来好像一次打2,不一口气把3次周本打完,这个仪表盘就不准确?
2024-01-24_src2.txt
作为对比,另一边是一口气打完的,它的仪表盘还算正常。 2024-01-23_src.txt
大约02:37的时候SRC启动并跑了一次周本,但是显然结果依然不对:
2024-01-24_src2.txt
我的观察差不多是,似乎在运行历战余响这个任务之前?和部分情况下的任务之后,会进行检测更新当前状态,但是如果运行一半因为比如体力不够被打断,那么就不会更新剩余历战余响次数,需要等到比如也许下一次历战余响任务运行前才会更新。
我的观察差不多是,似乎在运行历战余响这个任务之前?和部分情况下的任务之后,会进行检测更新当前状态,但是如果运行一半因为比如体力不够被打断,那么就不会更新剩余历战余响次数,需要等到比如也许下一次历战余响任务运行前才会更新。
你这样一说我注意到一个情况,他的更新机制貌似是全部打完才会更新,因为我看他点击再次挑战不会更新仪表板,这有可能就是问题根源
而且如果这个任务被打断了,那么跑第三个的时候仪表盘也不会更新,于是当体力不足分开一个一个跑完,实际上是0/3的时候,仪表盘是1/3,还会预约3个小时之后的历战余响任务,虽然到那个时候可能才会发现这个破任务打完了= =
2024-02-19_src.txt
冒个泡证明问题还存在jpg
一个简单的复现手段是, 关闭历战余响,并等待体力回复至60~80附近(保证历战余响三连打不完)
然后打开历战余响,开始刷取:当刷完二连的时候会直接退出而不更新仪表盘,此时看起来历战余响还是3/3.