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副本排程/運行次數限制

Open bookbug666 opened this issue 1 year ago • 2 comments

在alas中有刷圖次數的限制,運行特定次數就會停止任務,而src中卻沒有 鐵道玩家練角色的流程通常是足夠等級+足夠行跡之後才開始農遺器/找合適的閒置套裝套用

而當前的作法是單一副本刷到空,無法做到如:

  • 刷夠克拉拉突破70的素材
  • 足夠把行跡點到4
  • 刷遺器

這樣的操作,希望src能借鑒alas做出更適配鐵道玩家的培養功能,謝謝!

bookbug666 avatar Sep 27 '23 04:09 bookbug666

目前是观望态度,功能会有多少人用我还是有个问号在这里

如果要做的话,还需要:

  1. 增加仓库扫描功能
  2. 不依赖外部接口,本地计算打本次数
当时的聊天记录

BeatSeat 2023/7/5 12:46:27 我想要一个直接导入https://starrailstation.com/cn/planner 的功能(

BeatSeat 2023/7/5 12:47:19 当然感觉后面没角色可培养了就均衡打,不过貌似也挺少这种情况的(

吕明珠LmeSzinc在轻轨 2023/7/5 12:48:32 唉这个是一个很有意思的事情,隔壁方舟是一个以刷材料为养成核心的游戏,也有这样的刷材料规划网站,但是maa到现在都还没有规划刷材料的功能

鲻鱼 2023/7/5 12:49:52 hh

鲻鱼 2023/7/5 12:49:59 玛丽懒得做

吕明珠LmeSzinc在轻轨 2023/7/5 12:50:03 也偶尔会有人提这个,但是开发都没什么兴趣的样子,是为什么呢(

吕明珠LmeSzinc在轻轨 2023/7/5 12:50:13 我觉得这个事情很有可能也发生在铁轨上

RNMMHY散兵● 2023/7/5 12:50:50 铁道应该在半年一年这样,材料就溢出了

BeatSeat 2023/7/5 12:50:56 这个可以直接导出不过可能也需要有一个日常检查背包的东西,另外就是貌似要自己算缺什么材料

RNMMHY散兵● 2023/7/5 12:51:01 现在的周本材料不适配以后得新角色

BeatSeat 2023/7/5 12:51:15 RNMMHY散兵●
铁道应该在半年一年这样,材料就溢出了 @RNMMHY散兵● 假如没新角色可能是,估计后面都刷遗器去了(

RNMMHY散兵● 2023/7/5 12:51:44 像我的原神,在我玩的半年后就没刷过一次

吕明珠LmeSzinc在轻轨 2023/7/5 12:51:59 我的分析就是,方舟的材料主要来源其实不是去规划刷图,而是在活动图里面掉落,活动图的掉率比常规图高很多

吕明珠LmeSzinc在轻轨 2023/7/5 12:52:35 那只要你活动,保证一段时间的全勤,那么你的材料就不会缺,会需要用到这样的规划,刷图功能的只有新入坑的玩家,因为没有经历那么多活动

BeatSeat 2023/7/5 12:53:01 星铁主要是行迹材料缺口也挺大的,经验可以锄大地,活动给的也不多,不知道后面会不会有更多的给出来

吕明珠LmeSzinc在轻轨 2023/7/5 12:53:08 开发都是老玩家为主了那对这些功能就是兴趣不大

LmeSzinc avatar Sep 28 '23 09:09 LmeSzinc

有个疑问,铁道到后期是不是会出新的行迹材料?目前可以看出突破材料是肯定会一直新出。

经验书和光锥材料大致是都足够的,这个到目前我经验书都已经有些溢出了。

每个角色到70级的突破材料大约要刷2-3天(一天30个),行迹材料要刷6天左右(按照平均值3.3个紫色/6次计算,一天约13个紫色,按照银狼升到5888计算大约60个,假如升到全满差不多翻倍),假如需要养的角色比较多的话还是比较费时间的。另外就是这也可以以后用来出一些比如维持材料数量的功能,比如维持经验书总量在五六百本以上,如果不够的话优先刷经验书,毕竟到大后期肯定就是一直刷遗器,这就有可能几个月下来也没什么提升。

我觉得可以等遗器那边算法调好拿过来做一个仓库统计或者战斗后识别一下得到多少材料,大不了让用户写一个Json之类的,表示某个材料还要刷多少或者某个材料需要刷到仓库里有多少,这个Json可以通过外部接口生成,本地主要是计算打本的次数,例如利用统计的平均刷出量来做估计。

BeatSeat avatar Oct 01 '23 11:10 BeatSeat