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介于alas用户过多,造成的0点ddos攻击黄鸡服务器,增加:凌晨00:00~00:15重启游戏(每个实例随机roll)

Open D9Lose opened this issue 6 months ago • 4 comments

你的功能请求是否与问题有关?

目前alas用户已经大到游戏凌晨0点卡死的情况了。alas目前也有概率无法解决重启问题。

解决方案

增加一个每天凌晨00:00~00:20(每个实例新增随机roll一个,保证所有人错峰,默认开启)重启游戏。即可避免卡死,也可以实现0点刷新游戏的效果。

其他内容

No response

D9Lose avatar Jun 15 '25 05:06 D9Lose

问题在于有一些任务(如跨月每日)是统一时间的,因此很容易卡住

SALTWOOD avatar Jun 16 '25 17:06 SALTWOOD

问题在于有一些任务(如跨月每日)是统一时间的,因此很容易卡住

目前来看除了跨月每日之外其他任务几乎没有和时间强绑定的案例。因此个人认为这样一个重启的postpone是可以接受的,只是不知道会不会有人觉得浪费十五分钟心里不高兴。

另外采访了一下日服的朋友,他们表示没有发现卡顿的问题。

Shane-Xue avatar Jun 16 '25 19:06 Shane-Xue

问题在于有一些任务(如跨月每日)是统一时间的,因此很容易卡住

不优雅的做法 跨越每日这些调度器也可以从23:50等到00:15-00:30 高峰期后再行动。 统计:目前我这边已经注意到的跨月调度器,因为黄鸡卡住后,最后重启的情况也有三四次了。也就说已经错过了三、四个32号了(

D9Lose avatar Jun 17 '25 17:06 D9Lose

真的吗?这么多人用alas?土豆服务器?

nantekoto avatar Jun 27 '25 11:06 nantekoto