[Bug]: 在 onPreJoin 监听事件中使用 player.kick() 或 player.disconnect() 可以正常踢出玩家但是控制台报错
Describe the bug
[Bug]: 在 onPreJoin 监听事件中使用 player.kick() 或 player.disconnect() 可以正常踢出玩家但是控制台报错
To Reproduce
在 onPreJoin 监听事件中使用 player.kick() 或 player.disconnect()
Expected behavior
在 onPreJoin 监听事件中使用 player.kick() 或 player.disconnect() 可以正常踢出玩家并且控制台没有报错
Screenshots
Platform
Win10
BDS Version
1.21.80
LeviLamina Version
1.3.1
LegacyScriptEngine Version
0.12.0
Additional context
No response
无法复现,应该和插件有关,如果这个bug重启后依然稳定出现,可以从github release下载debug构建的LeviLamina,解压覆盖掉已安装的ll,报错时会打印调用堆栈,方便定位出问题的插件。 操作前建议做好备份或者复制一份bds目录副本来测试
无法复现,应该和插件有关,如果这个bug重启后依然稳定出现,可以从github release下载debug构建的LeviLamina,解压覆盖掉已安装的ll,报错时会打印调用堆栈,方便定位出问题的插件。 操作前建议做好备份或者复制一份bds目录副本来测试
mc.listen("onPreJoin", (player) => {
player.kick(`onPreJoin player.kick 测试`);
});
可能是GMLIB在玩家开始连接服务器的时候试图获取玩家的某些数据?然后在此时玩家被踢出服务器,所以产生了报错?
GMLIB链接:https://github.com/GroupMountain/GMLIB-Release/releases
https://www.123912.com/s/Tq3Rjv-wA25H
提取码:DVAN
这是plugins文件夹压缩包打包 大小470MB 其中 test 插件文件夹其中的 onPreJoin 监听事件是用于测试的代码