NPLRuntime
NPLRuntime copied to clipboard
assimp库解析FBX模型会导致顶点数量变多
描述:使用同一个模型,在ParaEngine中解析出来的顶点数量比在Unity3d中解析出来的顶点数量要多。
测试模型如下:
shu1.zip
ParaEngine解析出来的数据截图:
Unity3d解析出来的数据截图:
they may have merged vertices with similar normals
@LiXizhi 现在是情况是顶点数增多了。可能是fbx数据,有四边形,四边形转三角形时,增加了索引数组,同时增加了重复的顶点。
是不是以索引形式存储的模型文件,在解析时转成了三角形列表。