LazyPlanet

Results 20 comments of LazyPlanet

有可能是个方法,但是我觉得这么做就有点山寨了,普通的超时如何处理?这个其实更多的可能需要修改底层的处理逻辑了。多谢您。

既然server和client是长连接,如果client不退出保持长连接,为啥不server直接推送个协议给client呢?

@RgznLbq 自己写一套,不用他这个了。网络层可以参考他。

这个无所谓了吧

理论上是的,async_write的底层实现就是采用的async_write_some多次发送,知道发送成功。

目前看现在是客户端发一个rpc后是立即断开了网络连接吧?如何保证客户端不断开呢?游戏场景是否适合使用?谢谢。

好的,感谢老板。 @qinzuoyan

比如短视频业务,有人给我点了一个赞,需要通知我,然后是不是服务器主动推送的?

聊天业务也会有这个需求呀

我说的业务只是举个例子哈,因为在rpc的系统里面很少能对服务器主动推送有很少的支持。sofa-rpc的客户端在进行一次rpc调用之后,即使我客户端不断开网络连接,服务器也没法给他发送协议了吧?我个人觉得,如果客户端不断开连接,服务器应该可以推送消息给他。有类似SendProtocol的这种接口比较好还是 @ @qinzuoyan