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Faltan traducciones de OAs al portugués
Estas traducciones faltan. Por ahora, para efectos de las hojas de tracking de OAS, he duplicado el título en castellano. Aquí llevo mi control
cc @moniyama @mfdebian @lupomontero @lalogf
key | es |
---|---|
ux/user-centricity/centricity | Diseñar un producto o servicio poniendo al usuario en el centro |
ux/user-centricity/persistency | Tomar en cuenta las necesidades de los usuarios a lo largo de todo el proceso de diseño |
ux/user-centricity/prioritization | Identificar y priorizar usuarios relevantes para el proyecto |
ux/business/alignment | Alinear los objetivos del negocio con los del proyecto |
ux/business/model | Entender el modelo de negocio |
ux/business/goals | Considerar los objetivos del negocio durante el desarrollo del proyecto |
ux/business/metrics | Definir métricas relevantes para validar el cumplimiento de los objetivos del negocio |
ux/business/benchmark | Entender estado del negocio en relación con el mercado local y global |
ux/research/planning | Planificar investigación basada en las necesidades del proyecto |
ux/research/support | Elegir y sustentar el # usuarios que participan en actividades de investigación |
ux/research/guidelines | Crear y probar guía de actividades de investigación |
ux/research/interview | Realizar entrevistas con usuarios empáticas y sin sesgos |
ux/research/documentation | Documentar entrevistas y testeos |
ux/research/adaptation | Adaptar plan de investigación de acuerdo a resultados obtenidos |
ux/research/sources | Identificar y revisar distintas fuentes de información e inspiración relevantes para el proyecto |
ux/research/test | Planear y ejecutar testeos de usabilidad de prototipos en distintos niveles de fidelidad |
ux/research/analytics | Utilizar herramientas de analítica |
ux/research/cuantitative-data | Analizar e interpretar data cuantitativa |
ux/synthesis/weighing | Distinguir observaciones, data y/o respuestas que aportan valor al proyecto |
ux/synthesis/patterns | Encontrar patrones en los resultados de la investigación |
ux/synthesis/insights | Diferenciar entre insights, hallazgos y observaciones |
ux/synthesis/mapping | Mapear experiencias de clientes a través de herramientas de síntesis como el Service Blueprint y/o el Customer Journey Map |
ux/synthesis/features | Definir funcionalidades del producto o servicio |
ux/synthesis/ideation | Generar múltiples ideas de solución al reto del proyecto |
ux/synthesis/feature-prioritization | Priorizar posibles soluciones reto del proyecto basandose en los objetivos del proyecto, las necesidades del usuario y las factibilidad de implementación |
ux/product-design/user-flows | Priorizar y proponer flujos de usuario que les ayuden a conseguir sus objetivos con el producto |
ux/product-design/content | Identificar y priorizar contenidos relevantes y necesarios para el producto |
ux/product-design/fidelity | Diseñar en distintos niveles de fidelidad |
ux/product-design/interactivity | Crear prototipos de alta fidelidad que incluyan interacciones |
ux/product-design/usability | Diseñar producto o servicio siguiendo mejores prácticas de usabilidad |
ux/product-design/accessibility | Diseñar producto o servicio siguiendo mejores prácticas de accesibilidad |
ux/product-design/visual-design | Seguir los principios básicos de diseño visual |
ux/product-design/component-organization | Construir y mantener una librería de componentes y estilos organizada |
ux/product-design/interface-guidelines | Entender y utilizar las guías de interfaces de iOS, Android y Material Design |
ux/product-design/project-organization | Nombrar, organizar, agrupar las capas (layers) del diseño siguiendo buenas prácticas |
ux/product-design/documentation | Documentar casos de uso para los distintos componentes de la interfaz |
ux/product-design/naming | Utilizar nombres de elementos estándares para la plataforma en la que diseña |
ux/product-design/handoff | Documentar requerimentos de diseño para equipo de desarrollo utilizando herramientas de handoff |
ux/communication/presentation | Presentar y sustentar propuestas a clientes |
ux/communication/negotiation | Negociar efectivamente con clientes |
ux/communication/relationship-management | Manejar relaciones con clientes |
ux/planning/monitor | Organizar y dar seguimiento a actividades a desarrollarse durante el proyecto |
ux/planning/prioritization | Priorizar actividades a desarrollarse durante el proyecto |
ux/planning/tools | Elegir las herramientas y métodos a utilizar de acuerdo a las necesidades del proyecto |
angular | Angular |
angular/components-and-templates | Components & templates |
angular/structural-directives | Directivas estructurales (ngIf / ngFor) |
angular/input-output | @Input | @Ouput |
angular/services | Creación y uso de servicios |
angular/routing | Manejo de rutas |
angular/observables | Creación y uso Observables. |
angular/http-client | Uso de HttpClient |
angular/styles | Estilos de componentes (ngStyle / ngClass) |
react | React |
react/jsx | JSX |
react/components | Componentes y propiedades (props) |
react/events | Manejo de eventos |
react/lists-and-keys | Listas y keys |
react/conditional-rendering | Renderizado condicional |
react/lifting-up-state | Elevación de estado |
react/hooks | Hooks |
react/css-modules | CSS modules |
react/routing | React Router |
vue | Vue |
vue/instance | Instancia de Vue.js |
vue/data-and-methods | Datos y métodos |
vue/components | Uso y creación de componentes |
vue/props | Props |
vue/directives | Directivas (v-bind | v-model) |
vue/iteration | Iteración (v-for) |
vue/events | Eventos (v-on) |
vue/computed-props-and-observers | Propiedades Computadas y Observadores |
vue/routing | Routing |
vue/classes-and-styles | Clases y Estilos |
socket-io | Socket.IO |
socket-io/client | Cliente JavaScript de Socket.io |
socket-io/server | Servidor de Node.js de Socket.io |
sql/tables | Creación y modificación de tablas |
sql/crud | Operaciones CRUD (Create-Read-Update-Delete) |
sql/drop | Borrado de tablas o bases de datos enteras con DROP |
postgres | PostgreSQL |
postgres/psql | Cliente de terminal psql |
postgres/data-types | Tipos de datos |
postgres/indexes | Índices |
postgres/dump-restore | Respaldo y restauración (backup/restore) |
mysql | MySQL |
mysql/mysql | Cliente de terminal mysql |
mysql/data-types | Tipos de datos |
mysql/indexes | Índices |
mysql/dump-restore | Respaldo y restauración (backup/restore) |
mongodb/crud | Operaciones CRUD (Create-Read-Update-Delete) |
mongodb/schemas | Modelos y esquemas de datos |
mongodb/dump-restore | Respaldo y restauración (backup/restore) |
slack | Slack |
slack/slash-commands | Slash commands de Slack |
php | PHP |
php/data-types/primitive | Tipos de datos primitivos en PHP |
php/data-types/arrays | Arrays en PHP (arreglos) |
php/data-types/objects | Objetos en PHP |
php/variables | Variables en PHP (declaración, asignación, ámbito) |
php/control-structures | Estructuras de control en PHP (if, else, elseif, else if, while, do while, for) |
php/functions | Funciones en PHP (params, args, return) |
php/testing/phpunit | PHPUnit |
php/testing/xdebug | XDebug |
php/package-management/composer | Composer |
wordpress | WordPress |
wordpress/plugin-development/hooks | Hooks: action y filter |
wordpress/plugin-development/administration-menu | Menús de administración |
wordpress/plugin-development/shortcodes | ShortCodes |
wordpress/plugin-development/settings | Configuraciones |
wordpress/plugin-development/custom-post-types | Custom Post Types |
wordpress/plugin-development/taxonomies | Taxonomías |
wordpress/plugin-development/users | Usuarios |
wordpress/plugin-development/cron | Cron |
wordpress/plugin-development/wordpress-rest-api | WordPress REST API |
wordpress/plugin-development/wordpress-apis | WordPress APIs |
wordpress/plugin-development/wordpress-plugin-directory | Publicar en WordPress Plugin Directory |
Lo hice aquí #1138, excepto de UX
@mfdebian @unjust revisamos los traducciones pendientes de UX y ver cuales usamos en los proyectos frontend.
@mfdebian, @unjust: alguna novedad con respecto a este issue?
Sí! se han traducido ya la mayoría de OAs, por lo menos los de WebDev están revisados y al día, pero desde la apertura de este issue a hoy la currícula de UX fue actualizada, y está aún pendiente traducir los nuevos OAs de UX a portugués (no le habíamos dado prioridad hasta ahora porque no tenemos usuarias de esos OAs en portugués, pero por un tema de "orden" igual deben ser actualizados)
Gracias @mfdebian 💪
Tendría sentido dar este issue por cerrado y crear uno nuevo específicamente para lo que falta?
Le daré una revisada más en detalle :microscope: y en caso de que no falte nada con respecto a este issue haré eso!
business, synthesis, communication, planning falta por completo en portugues. Tache las que hay.
Dos preguntas:
- entonces queremos incluir todo que falta aqui a
pt.yml
, para tener los mismos OAs (no hay nada que NO queremos incluir) - en la estructura de yaml, muchas de estas OAs no son hijos de
ux
- por ejemploresearch
,planning
,business
no son exactamente hijos (ej esreasearch solo, no
ux/research`)... queremos corregir eso?
key | es |
---|---|
~ux/user-centricity/centricity | Diseñar un producto o servicio poniendo al usuario en el centro~ |
ux/user-centricity/persistency | Tomar en cuenta las necesidades de los usuarios a lo largo de todo el proceso de diseño |
ux/user-centricity/prioritization | Identificar y priorizar usuarios relevantes para el proyecto |
ux/business/alignment | Alinear los objetivos del negocio con los del proyecto |
ux/business/model | Entender el modelo de negocio |
ux/business/goals | Considerar los objetivos del negocio durante el desarrollo del proyecto |
ux/business/metrics | Definir métricas relevantes para validar el cumplimiento de los objetivos del negocio |
ux/business/benchmark | Entender estado del negocio en relación con el mercado local y global |
ux/research/planning | Planificar investigación basada en las necesidades del proyecto |
ux/research/support | Elegir y sustentar el # usuarios que participan en actividades de investigación |
ux/research/guidelines | Crear y probar guía de actividades de investigación |
ux/research/interview | Realizar entrevistas con usuarios empáticas y sin sesgos |
ux/research/documentation | Documentar entrevistas y testeos |
ux/research/adaptation | Adaptar plan de investigación de acuerdo a resultados obtenidos |
ux/research/sources | Identificar y revisar distintas fuentes de información e inspiración relevantes para el proyecto |
~ux/research/test | Planear y ejecutar testeos de usabilidad de prototipos en distintos niveles de fidelidad~ |
ux/research/analytics | Utilizar herramientas de analítica |
ux/research/cuantitative-data | Analizar e interpretar data cuantitativa |
ux/synthesis/weighing | Distinguir observaciones, data y/o respuestas que aportan valor al proyecto |
ux/synthesis/patterns | Encontrar patrones en los resultados de la investigación |
ux/synthesis/insights | Diferenciar entre insights, hallazgos y observaciones |
ux/synthesis/mapping | Mapear experiencias de clientes a través de herramientas de síntesis como el Service Blueprint y/o el Customer Journey Map |
ux/synthesis/features | Definir funcionalidades del producto o servicio |
ux/synthesis/ideation | Generar múltiples ideas de solución al reto del proyecto |
ux/synthesis/feature-prioritization | Priorizar posibles soluciones reto del proyecto basandose en los objetivos del proyecto, las necesidades del usuario y las factibilidad de implementación |
ux/product-design/user-flows | Priorizar y proponer flujos de usuario que les ayuden a conseguir sus objetivos con el producto |
ux/product-design/content | Identificar y priorizar contenidos relevantes y necesarios para el producto |
ux/product-design/fidelity | Diseñar en distintos niveles de fidelidad |
~ux/product-design/interactivity | Crear prototipos de alta fidelidad que incluyan interacciones~ |
ux/product-design/usability | Diseñar producto o servicio siguiendo mejores prácticas de usabilidad |
ux/product-design/accessibility | Diseñar producto o servicio siguiendo mejores prácticas de accesibilidad |
~ux/product-design/visual-design~ | ~Seguir los principios básicos de diseño visual~ |
ux/product-design/component-organization | Construir y mantener una librería de componentes y estilos organizada |
ux/product-design/interface-guidelines | Entender y utilizar las guías de interfaces de iOS, Android y Material Design |
ux/product-design/project-organization | Nombrar, organizar, agrupar las capas (layers) del diseño siguiendo buenas prácticas |
ux/product-design/documentation | Documentar casos de uso para los distintos componentes de la interfaz |
ux/product-design/naming | Utilizar nombres de elementos estándares para la plataforma en la que diseña |
ux/product-design/handoff | Documentar requerimentos de diseño para equipo de desarrollo utilizando herramientas de handoff |
ux/communication/presentation | Presentar y sustentar propuestas a clientes |
ux/communication/negotiation | Negociar efectivamente con clientes |
ux/communication/relationship-management | Manejar relaciones con clientes |
ux/planning/monitor | Organizar y dar seguimiento a actividades a desarrollarse durante el proyecto |
ux/planning/prioritization | Priorizar actividades a desarrollarse durante el proyecto |
ux/planning/tools | Elegir las herramientas y métodos a utilizar de acuerdo a las necesidades del proyecto |
Una pregunta @diegovelezg, qué tan urgente o realista es que se abran cohorts de UX en portugués? Pregunto porque quizás esto se puede despriorizar en favor de otras coas que tengamos más urgentes... :thinking:
No vemos que vaya a suceder al menos en el siguiente semestre
En ese caso, habría que identificar qué objetivos de eaprendizaje de UX se usan en los proyectos de WebDev y traducir esos en el corto plazo. Lo demás puede quedar sin traducción, y en el futuro, si se fuera a abrir cohorts de UX en portugués, en ese caso recién abriría un issue para trackear esa necesidad, una vez que existe en el mundo real :stuck_out_tongue_winking_eye:
Ya mate todo aqui https://github.com/Laboratoria/bootcamp/pull/1287 con la ayuda de Google translate. Fue mas facil que decidir / separarlos
@unjust este issue debería ya cerrarse o aún falta algo?