Vangers icon indicating copy to clipboard operation
Vangers copied to clipboard

60 FPS

Open stalkerg opened this issue 10 years ago • 9 comments

Необходимо отвязать физику от количества кадров в секунду. Тем самым сделать из 20 FPS - 60.

Первые попытки были успешными, получилось отвязать камеру. Но много работы по физике мехоса и покадровой анимации спрайтов и вокселей.

Это очень далёкая перспектива, не раньше июня-июля (и то если силы будут).

stalkerg avatar Apr 17 '14 08:04 stalkerg

Если не сложно, можно глянуть коротенькое видео того, как оно сейчас выглядит в текущем состоянии на 60 фпс?

vehona avatar Apr 17 '14 15:04 vehona

Карта nvidia, при записи фрапсом изменений нет. Странно это все.

Aidoneus avatar Apr 18 '14 18:04 Aidoneus

Я заметил в игре для меню (те же машины, вооружение и т. п.) используются видео файлы, они 15 кадр/сек и движение довольно рваное, можно перекодировать файлы используя системы уплавнения видео, типа SVP, либо готовый скрипт InterFrame (тоже использует библиотеки SVP). А вступительный ролик ещё можно дополнительно (помимо увеличения частоты) обработать NNEDI3 и таким образом поднять разрешение. Вот сделал быстрое сравнение оригинала и уплавнённого: http://1drv.ms/1lXNYF9 (можно добиться лучшего качества, просто сейчас у меня нет времени подбирать настройки)

0x4E69676874466F78 avatar Apr 27 '14 21:04 0x4E69676874466F78

О, да, это круто, я за то чтобы применить это во всех видео.

28 апреля 2014 г., 1:24 пользователь nightfox696 [email protected]написал:

Я заметил в игре для меню (те же машины, вооружение и т. п.) используются видео файлы, они 15 кадр/сек и движение довольно рваное, можно перекодировать файлы используя системы уплавнения видео, типа SVP, либо готовый скрипт InterFrame (тоже использует библиотеки SVP). А вступительный ролик ещё можно дополнительно (помимо увеличения частоты) обработать NNEDI3 и таким образом поднять разрешение. Вот сделал быстрое сравнение оригинала и уплавнённого: http://1drv.ms/1lXNYF9

Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/KranX/Vangers/issues/43#issuecomment-41509687 .

Психология не нужна.

DileSoft avatar Apr 27 '14 21:04 DileSoft

Видео может быть и 15 кадров в секунуд но работает оно как 20 кадров в секунду. Кроме того всё видео 8 бит и его надо будет ещё обратно перегнать причём с правильной палитрой. Ну и эти 8 бит (тут даже меньше 7 бит) накладывают ограничения на промежуточные цвета которые использует SVP. Короче для начала надо отвязать всё что можно от FPS и потом уже можно разную скорость выставлять.

stalkerg avatar Apr 28 '14 07:04 stalkerg

Кажется кроме низкого FPS так же была проблемма со стабильностью кадров. Это кажется получилось решить при помощи этой правки e3fa5cb6c2414ae91e7da55ba1465577eb4822c2 но нужна проверка.

stalkerg avatar May 21 '18 23:05 stalkerg

#181 есть прогресс по физике мехоса и анимации эффектов

Zuzon avatar Feb 19 '20 07:02 Zuzon

  • [x] скорость полёта снарядов
  • [x] анимация спокойного роя мух
  • [x] физика мехосов
  • [x] физика предметов
  • [x] анимация взрыва
  • [x] освещение
  • [x] скорострельность оружия
  • [x] скорость "натягивания" пружины для прыжка
  • [x] скорость восстановления энергетического щита
  • [x] скорость телепортации #183
  • [x] скорость анимации телепортации при входе #183
  • [x] скорость анимации телепортации выход
  • [x] отвязать течение игрового времени от кол-ва кадров в сек
  • [x] события за пределами видимой области
  • [x] грибные мухи на фострале имеют слишком широкий и густой хвост из частиц
  • [x] пули из махотина слишком широко разлетаются
  • [x] эффект спитл системы некорректен, требуется пересмотр логики в particle.cpp
  • [x] анимация бибов (слишком быстро шевелят ножками)
  • [x] анимация водоворотов #202
  • [x] терминатор выползок после коррекции скорости лишился визуального земляного "хвоста"
  • [x] терминатор овод #185
  • [x] задержки на нажатия миши в меню управления компасом, камерой, артефактами...
  • [x] цветовая пульсация в мире и меню
  • [x] анимация пульсации выброшенного оружия #184
  • [x] возможность выбора fps в настройках графики
  • [x] задержка нажатий клавиш
  • [x] злые мухи слишком быстро кусают
  • [x] скорость отображения подсказок #271
  • анимация ландшафта:
    • [x] анимация открытия тайников и эскейвов
    • [x] анимация роста грибов
    • [x] обрушение мостов на глорксе
    • [x] образование дырок на дорогах некросса
    • [x] скорость ползающих бугров и других активных механизмов на фострале
    • [x] скорость анимации и работы болота на некроссе
    • [x] скорость анимации и работы зыбучих песков на икспло
    • [x] скорость водоворотов #202

список не полный. по мере выполнения работ, могут быть обнаружены дополнительные.

Zuzon avatar Feb 19 '20 07:02 Zuzon

как там дела у вас?

megapampers228 avatar Sep 26 '23 19:09 megapampers228