Kooh
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はじめまして。 OSXの場合のみPluginsに配置後、プロジェクト起動時に同じエラーが出ました。Windows10で同様の手順を試したところこちらのエラーは出ません。 上記の解凍ソフトの問題かと思い、Windows10で動作した解凍済みのプラグインをそのままOSXのプロジェクトに入れてもやはりエラーが出てしまうため、解凍ソフト以外に問題があるのかと思い質問させていただきました。 あまりUEに明るい方ではないので間違っていたら恐縮なのですが、おそらくは `/${ProjectName}/Plugins/VRM4U/Binaries` に `Win64` はあるけれども `Mac` のディレクトリがないためかなと考えています。一般のUEのプラグインには `Mac` ディレクトリに `***. dylib ` ファイルがあることが確認できたため、このように推測しました。見当違いでしたら申し訳ないのですが、`VRM4U/Mac/***. dylib ` のファイル一式はどこかでダウンロードできたりしそうでしょうか? --- 環境は以下の通りです。 - プラグイン:`VRM4U_5_3_20240323` - UEバージョン: `5.3.2` - OS:`Ventura 13.6.5` またこちらの「Macで利用する」に記載の「カスタム版assimpのソース取得&ビルド」は実施済みです。...