flutter_texture_rgba_renderer
flutter_texture_rgba_renderer copied to clipboard
问题: 这个会不会很耗cpu
我理解的这种方式在使用硬件加速的情况下有两次拷贝: 1 一次是硬解后的数据需要从gpu 拷贝到内存 2 一次是从内存再拷贝到flutter texture
想问下是这样?
目前插件是这样的,这个是比较通用的解决方案,而且可以在flutter上调用,虽然不是性能最优的办法。