ATSAssistMod
ATSAssistMod copied to clipboard
IFTTTで保安装置ブロックのやつも弄られると楽?
例えば ・DataMapや編成長さでTASC停車位置変えたり など
IFTTTのRS出力→コンパレーター→保安装置のRS連動でやってみた結果: ・シングル:普通に行けたがかさばる不便 ・マルチ:保安装置くんが動くまでなんかの遅延があるのか行けたり行けなかったりする ㄴ "skip-tileentity-ticks"がtrueだったため、falseにしてみたらTPSが10~まで落ちてきてめっちゃ重い、行ける頻度は増えた ㄴ tileentities.ymlからATSAのブロックだけtick-no-playersをtrueにしたらTPSは解決したようだ
保安装置ブロックにIFが付いていて欲しい or IFTTTで保安装置ブロックのやつも弄りたい
IFTTTに保安装置関係のパーツ追加します。
(IFTTTから保安装置連携したい需要って多分単純にIf Elseだけじゃなくて結構複数パターン必要な場合のが多いと思うからswitchブロック(仮)を考えていたり)