Lunar-Engine
Lunar-Engine copied to clipboard
Error in Editor
Szczegółowe informacje na temat wywoływania debugowania w trybie JIT (just in time) zamiast tego okna dialogowego znajdują się na końcu tego komunikatu.
************** Tekst wyjątku ************** System.NullReferenceException: Odwołanie do obiektu nie zostało ustawione na wystąpienie obiektu. w Lunar.Core.Utilities.Data.FileSystem.NPCFSDataManager.Load(IDataManagerArguments arguments) w D:\GameEngines\Lunar-Engine\src\Lunar.Core\Utilities\Data\FileSystem\NPCFSDataManager.cs:wiersz 92 w Lunar.Editor.Project.LoadNPC(String filePath) w D:\GameEngines\Lunar-Engine\src\Lunar.Editor\Project.cs:wiersz 624 w Lunar.Editor.Controls.DockNPCEditor.Initalize() w D:\GameEngines\Lunar-Engine\src\Lunar.Editor\Controls\DockNPCEditor.cs:wiersz 49 w Lunar.Editor.SuiteForm.OpenNPCDocument(FileInfo file) w D:\GameEngines\Lunar-Engine\src\Lunar.Editor\SuiteForm.cs:wiersz 356 w System.Windows.Forms.Control.OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs e) w DarkUI.Controls.DarkTreeView.OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs e) w System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) w System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) w System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Zestawy załadowane ************** mscorlib Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.4150.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v4.0.30319/mscorlib.dll
Lunar.Editor Wersja zestawu: 1.0.0.0 Wersja Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/Lunar.Editor.exe
System.Windows.Forms Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.4150.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
System Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.4001.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
System.Drawing Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
DarkUI Wersja zestawu: 1.0.0.0 Wersja Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/DarkUI.DLL
MonoGame.Framework Wersja zestawu: 3.7.1.189 Wersja Win32: 3.7.1.189 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/MonoGame.Framework.DLL
System.Configuration Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
System.Core Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.4121.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
System.Xml Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
System.Windows.Forms.resources Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_pl_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
SharpDX.DXGI Wersja zestawu: 4.0.1.0 Wersja Win32: 4.0.1 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/SharpDX.DXGI.DLL
SharpDX.Direct3D11 Wersja zestawu: 4.0.1.0 Wersja Win32: 4.0.1 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/SharpDX.Direct3D11.DLL
Lunar.Core Wersja zestawu: 1.0.0.0 Wersja Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/Lunar.Core.DLL
Accessibility Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
System.Xml.Linq Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml.Linq/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.Linq.dll
Lunar.Server Wersja zestawu: 1.0.0.0 Wersja Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/Lunar.Server.EXE
Lunar.Graphics Wersja zestawu: 1.0.0.0 Wersja Win32: 1.0.0.0 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/Lunar.Graphics.DLL
Newtonsoft.Json Wersja zestawu: 12.0.0.0 Wersja Win32: 12.0.2.23222 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/Newtonsoft.Json.DLL
System.Numerics Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll
System.Runtime.Serialization Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.4150.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Serialization/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Serialization.dll
System.Data Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.4121.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
SharpDX Wersja zestawu: 4.0.1.0 Wersja Win32: 4.0.1 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/SharpDX.DLL
System.resources Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.resources/v4.0_4.0.0.0_pl_b77a5c561934e089/System.resources.dll
ScintillaNET Wersja zestawu: 3.6.3.0 Wersja Win32: 3.6.3.0 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/ScintillaNET.DLL
Microsoft.Scripting Wersja zestawu: 1.2.2.0 Wersja Win32: 1.2.2.1000 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/Microsoft.Scripting.DLL
IronPython Wersja zestawu: 2.7.9.0 Wersja Win32: 2.7.9.1000 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/IronPython.DLL
Microsoft.Dynamic Wersja zestawu: 1.2.2.0 Wersja Win32: 1.2.2.1000 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/Microsoft.Dynamic.DLL
IronPython.Modules Wersja zestawu: 2.7.9.0 Wersja Win32: 2.7.9.1000 CodeBase: file:///D:/GameEngines/Lunar-Engine/src/Lunar.Editor/bin/Release/IronPython.Modules.DLL
Anonymously Hosted DynamicMethods Assembly Wersja zestawu: 0.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.4150.0 built by: NET48REL1LAST_C CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_64/mscorlib/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/mscorlib.dll
Microsoft.CSharp Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.CSharp/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.CSharp.dll
mscorlib.resources Wersja zestawu: 4.0.0.0 Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_pl_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
************** Debugowanie w trybie JIT ************** Aby włączyć debugowanie w trybie just in time (JIT), plik .config tej aplikacji lub komputera (machine.config) musi mieć wartość jitDebugging ustawioną w sekcji system.windows.forms. Aplikacja musi być również skompilowana z włączonym debugowaniem.
Na przykład:
Gdy debugowanie JIT jest włączone, wszystkie nieobsługiwane wyjątki są wysyłane do debugera JIT zarejestrowanego na komputerze i nie są obsługiwane w tym oknie dialogowym.
The error is displayed in Polish, but it should be the same on every system. For translation I used DeepL.
Looks like this is an issue of it trying to load a file that no longer exists. What actions did you take prior for this error for reproduction purposes?
I know this submission is a bit old but I'm just getting around to picking this project back up.
I didn't really do anything. I normally used the Lunar Engine. An error occurred when creating and modifying files related to Lunar Engine. For translation I used DeepL.