Jasonzyt

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![77353796_p0 clannad](https://user-images.githubusercontent.com/66063199/147903950-71798b1f-c0ba-4c01-bae2-cb66038ef5a0.jpg) pixiv id 77353796

> > 新语法不应该是`execute as xxx run xxx`吗( > > 但是控制台输入和游戏内输入都没有问题诶 总之你先试试他说的

既然已经注释掉了就没什么必要再开着了,后续反馈去#604 罢

> 不能colorlog吗 可以 ```cpp logger.info

这个和#547 可能有一定关联

> 有一种暂时的解决方案:改文档 保留之前的onPlaceBlock事件,但是文档增加备注:放置方块失败也会触发本事件 然后新增事件onPlacedBlock,加了个ed,其内容和onPlaceBlock事件一模一样,但是不可拦截 代码就是我上面的代码,事件改下名,删除if (!ev.call())的判断即可 > > 当然,能找到合适的函数入口自然是最好的 这问题太离谱了 不是改文档就可以的

未来的新API会加上这个,并且回抛到脚本中进行处理,include APIHelp之前加上#define NEW_DEFINES即可 鉴于回抛可能会导致脚本报废,而CHECK_ARG_TYPE传index需要改的地方太多,对旧API暂时不改动

Completed by #746