[🆕]: User Experience (UX)
🆕 Introduzione alla User Experience (UX)
Descrizione
In questo capitolo esploreremo i concetti fondamentali della User Experience (UX), il suo ruolo centrale nello sviluppo di prodotti digitali (che funzionino davvero) e come una buona UX possa migliorare usabilità , soddisfazione, fidelizzazione… e sì, anche gli incassi!
Una UX ben progettata non è solo una questione di bellezza, può aiutare a scovare e risolvere i pain point (i momenti in cui l’utente si perde, si blocca o abbandona la nave), migliorare i flussi, ottimizzare le interazioni… e portare risultati concreti: più iscrizioni, più acquisti, più fiducia.
Il capitolo affronterĂ :
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La definizione di UX e la differenza tra UX e UI;
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I principi chiave della progettazione centrata sull’utente;
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Il processo UX: ricerca, analisi, ideazione, prototipazione e testing;
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L’importanza di accessibilità e inclusività : progettare per tutti è progettare meglio;
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Come una UX ben fatta migliora i numeri: tassi di conversione, fidelizzazione, riduzione dei costi di supporto;
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L’identificazione dei pain point e come migliorare i flussi (anche con piccoli cambiamenti);
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Strumenti per osservare il comportamento degli utenti in tempo reale: come usare tool come Hotjar, FullStory o Clarity per raccogliere dati e fare scelte piĂą intelligenti (e meno a naso);
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Alcuni esempi di UX fatte bene… e altre che fanno esclamare “ma perché?!”;
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Gli strumenti e i metodi usati ogni giorno da chi lavora nella UX (wireframe, test, mappe di calore e caffè, tanto caffè)
L’obiettivo? Dare una panoramica chiara, utile e leggera anche per chi non è un esperto, ma con spunti interessanti anche per chi lavora già nel settore e vuole affinare l’approccio.
UX è un lavoro serio, ma possiamo raccontarlo senza essere noiosi.
Fonti
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Don Norman, The Design of Everyday Things
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Jesse James Garrett, The Elements of User Experience
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Nielsen Norman Group – (https://www.nngroup.com/)
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UX Collective – https://uxdesign.cc/
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Baymard Institute – https://baymard.com/
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Interaction Design Foundation, Coursera UX courses
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Strumenti citati: Hotjar, Microsoft Clarity, FullStory, Maze
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E ovviamente, un pizzico di esperienza pratica sul campo (post-it sparsi e call con utenti inclusi)
Ciao @GuroTozzi e benvenuto in questo progetto!
Chiedo se qualcuno nel team @Il-Libro-Open-Source/ambassadors preferisce seguire il capitolo, altrimenti mi ci fiodno!
Nel frattempo ti suggerisco di entrare nel nostro canale telegram: https://t.me/illibroopensource
@Cadienvan seguo volentieri la stesura di questo capitolo! Grazie @GuroTozzi per averlo proposto!!
Hi there :wave:
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If you are a non-profit organization or otherwise can not pay for such a plan, contact me by creating an issue
@Il-Libro-Open-Source/tech-group qui mi sa che serve il vostro intervento!
Ho scritto al creatore della action!
Branch add/user-experience-ux created!
@AngeloAvv @GuroTozzi eccoci!