frida-il2cppDumper
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Riru Il2cppDumper 加强版 内存里直接dump出源码信息
frida-il2cppDumper
Riru Il2cppDumper 加强版 内存里直接dump出源码信息
Riru 无法输出泛型的问题也修正了、 但由于引擎版本特性、部分class还是无法输出propertyInfo的信息、 无伤大雅;
针对大部分global-metadata.dat 文件加密 il2cpp.so加密 可无视加密 基于主动调用、 所以就算是边运行边解密的壳也能成功解出
对魔改了结构体的游戏也同时有效,除非丧心病狂全改了(目前没发现,大部分的魔改处理还是在GlobalMetadataHeader)
支持Unity版本:
2017-2021 (仅测试过2017和2018引擎,理论支持至最新)
本项目基于Node.js环境 请预先配置
尽量不要在模拟器环境使用,由于模拟器使用X86架构, 如果游戏没有编译X86的SO frida是无法找到对应SO的,另外frida对于模拟器的兼容性也并非特别的完美。
如何使用
1.
需要在config.ts 里修改以下参数
export const pkg_name="com.imy.test";
export const UNITY_VER = UnityVer.V_2018_4_36f1; //不确定什么引擎就使用2018
node.js 环境 命令 npm run watch 使修改文件生效。
如果闲编译麻烦直接下载_agent.js 并修改以上参数
2.
运行游戏 -->运行脚本-->文件生成在/data/data/游戏包名/dump.cs下
如果不知道游戏引擎的版本 就修改为2018的版本, 2017引擎较为特殊 需要在IDA中手动查找FromTypeDefinition
不知如何寻找请点击以下链接教程
待完成内容
生成IDA脚本
联系方式 (接定制、dump 过保护。一键dump工具)
[email protected] QQ:295238641