新功能:加入一系列简单的管理版本资源界面
前言
PCL2 竟然这么久还没有简单的版本资源管理界面
进度
- [x] 存档管理
- [x] 截图管理
- [x] 资源包管理
- [x] 光影管理
- [x] 启动器内粘贴操作
本 PR 有相关资源图标参考
预览
提前体验
此功能已合并入 PCL-CE,下载社区版本的 PCL 可以提前体验此功能
合并提示
使用下面的命令可合并本 PR 而不是 CV qwq
git pull https://github.com/tangge233/PCL2.git InstanceResource
Although... but LTCatt has rejected some of these features.
- #388
- https://github.com/Hex-Dragon/PCL2/issues/396#issuecomment-1320897486
不会加入非常复杂的内容,只有简单的查看(不会有非常详细的信息,比如存档内容、在线资源指向……)、删除、另存为什么的……
不会加入非常复杂的内容,只有简单的查看(不会有非常详细的信息,比如存档内容、在线资源指向……)、删除、另存为什么的……
Waiting for your good news.
我自己应该不会考虑添加这些功能……不过可以加进 PR Collection 啥的(
刚发现 7965ca8 干爆了我 PR Collection
So beautiful!!! I like that. Lightweight and practical.
Review comments will be provided later (if available).
目前的图标对个人来说比较丑,因为 PCL 总体图标风格不存在面的元素
所以说建议:
资源包
光影
@3gf8jv4dv
When I try to add rounded corners around the picture, the UI becomes strange.
And there seems some issues with windows clipboard, it does not work very well sometimes.
换下 Page ID 吧,与导出整合包页面冲突了(
换下 Page ID 吧,与导出整合包页面冲突了(
你改下呀…
换下 Page ID 吧,与导出整合包页面冲突了(
你改下呀…
你不换到时候也要解决冲突(
现在应该没什么问题了。 很轻量级的功能,龙猫考虑下?
And there seems some issues with windows clipboard, it does not work very well sometimes.
So far, this seems to be problematic yet. Maybe consider asking LTCatt for help.
优先度会非常非常低 =。=
经过多轮开发,此 PR 已较完善实现相关功能
几个月了,所以这个功能最终会合并到正式版吗🤔
几个月了,所以这个功能最终会合并到正式版吗🤔
会的。
最近社区版测试出了这个功能一些小问题,近期还会同步一次修复代码到这里(
资源包和光影包其实可以完全按照 Mod 页面的方式来,它们也可以获取到 CF/Modrinth 上的工程,所以也可以跳转到详情页面以及更新啥的。 截图和存档管理我觉得确实没啥必要,加个打开文件夹入口感觉就够了,可能之后也不会合……
按照 Mod 页面的方式来
思考了下,决定改一个 ModLocalComp.vb 代替 ModMod.vb,这样弄一个通用的工程资源查看就可以减少重复造的轮子(
截图和存档管理
给个简单的查看问题也不大?
Edit: 好像可行性非常大,等我在社区版测试下看看
Mod/资源包/光影包 的代码确实建议合并到一个 Page,不然会重复三次……
目前效果 ~~还不错,除了 Curseforge 不听话以外……~~
此外,此 PR 建议在资源下载合并之后合并,因为缺少很多必要的前置(比如标签、工程类型、页面跳转)
此功能在 CE 测试时发现了 CurrentLoader 不更新问题,比较棘手,正在寻找更好实现方法……
可以参考 2.10.0 中的 PageComp 的形式统一 Mod/资源包/光影包 的代码……(
目前有个问题。光影包和材质包可以以文件夹的形式存在,但是目前只有基于文件的资源逻辑。是否需要考虑兼容文件夹形式存在的资源?🤔
目前有个问题。光影包和材质包可以以文件夹的形式存在,但是目前只有基于文件的资源逻辑。是否需要考虑兼容文件夹形式存在的资源?🤔
这种感觉可以不管……