寒冽

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> > 在我看来「拓展」/「联动」/「前置」应该直接合并成同一种关系,名字不知道。 > > 依赖、被依赖、可选依赖、可选被依赖 只填写主动的,即A 是 B 的依赖项(强/弱) 而显示则分主/被动,感觉会更好。

> > 自动补齐不太行,至少需要区分是主动/被动。 > > 带有主被动的新设定维护起来相当麻烦,还是最初的设定效率高一些。 > > > 另外为什么重生要用引用块说话? > > `不知从哪儿学来的坏习惯.jpg` 在填写的部分只有 主动强/弱,没有被动。 在显示的时候分主/被动。

> 百科上的客户端是文件意义上的MC客户端和服务端,不是网络逻辑的客户端和服务端. 多人游戏分为局域网联机(客户端的内置服务端)和服务器,两者运作不同.随意使用多人容易造成混淆. 局域网联机偏冷门,不作讨论。