HJ-Hao

Results 5 comments of HJ-Hao

I also having this issue, i try to change the smooth attrs and change the image to fix but it seem not work. is anyone know how to fix it?...

Same problem, when i change .ts, it dosn't update in browser. I'm on macOS i7 using vite 5.2.0 and node 18. and After i change vite version to 4.3.1, hmr...

> 最新调查结果: 闪崩原因跟官方的着色器代码有关,但是108版本的three是运行正常的,118之后虽然用WebGL1Renderer,但是仍然会闪崩 > > ``` > this.renderer = new WebGL1Renderer({ antialias: true, alpha: true }) > renderGL(frame) { > const gl = this.renderer.getContext() > const { yTexture, uvTexture }...

> 最后在2022年3月份用的threejs-miniprogram实现的微信小程序AR 如果用threejs-miniprogram实现,我这边加载glb模型动画信息会出错,检查了是gltf-loader的问题,想更新成three-platform渲染却遇到了闪退问题,想知道这个闪退问题有没有解决方案呢?

> > > 最后在2022年3月份用的threejs-miniprogram实现的微信小程序AR > > > > > > 如果用threejs-miniprogram实现,我这边加载glb模型动画信息会出错,检查了是gltf-loader的问题,想更新成three-platform渲染却遇到了闪退问题,想知道这个闪退问题有没有解决方案呢? > > 用three-platform的gltf-loader配合threejs-miniprogram 嗯嗯 感谢回答,目前还是直接用three-platform解决的,测试过新版的官方着色器代码是ok的不会出现闪退问题