[建议]: 生化危机MOD包识别
建议
生化危机有的mod是一起打包在一个rar里面的,mod包内是衣服的替换,软件会一次全装导致冲突,希望可以和fluffyModmanager一样能识别同一个系列的mod让mod包内的mod可以单独安装并且展示mod缩略图
压缩包套压缩包 这种识别不了,你只能手动将压缩包拖到GMM里面来
压缩包套压缩包 这种识别不了,你只能手动将压缩包拖到GMM里面来
不是压缩包套压缩包,文件结构是一个压缩包内含多个文件夹,包为MOD主体加此MOD的各种patch,通常这些patch只能选择部分使用,例如主体MOD为替换角色+衣服 patch则是对衣服的颜色替换或者身上衣服上饰品替换,同时安装多个只生效最后安装的那个。用GMM启动会把这个压缩包识别成一个MOD并且会安装所有内含的MOD,导致不能单独自定义patch。fluffyModmanager可以识别一个压缩包内含多个文件夹的MOD,并且会根据modinfo将同一个系列的MOD归类到一起
啥意思,压缩包里面套多个Mod?然后按文件夹区分的?
你单独把压缩包里面的文件夹拖到GMM里面去试试
恩,你 把里面的文件夹拖到GMM里面去就行了,这种 基于 fluffyModmanager 打包的Mod GMM 只能尽量的去适配,
如果你想分享这个能一次性导入多个Mod的包,可以试着打包为基于 GMM 的 *.gmm 文件.
https://wiki.aoe.top/GMM/GMMFile/Make.html
OK,谢谢,压缩包识别可以不用,至少可以加一个根据modinfo识别成组的功能 fluffyModmanager里面识别的方式就是modinfo文件里面有一个 addonfor=mod主体名 我个人是很喜欢这个软件的,安装mod方便而且整合了很多游戏