cvAutoTrack
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TODOs
- [x] 【优化】特征分布不均匀
- [ ] 【特性】使用线性方程求解匹配 -> 重构全局匹配
- [x] 缩放和offset
- [ ] ~~小地图的direction~~ forgive it
- [x] 全局匹配的定位
- [ ] 打开大地图的定位
- [x] 【特性】KF的预测/观测分离
- [ ] 多线程?(是否需要)
- [ ] 关键帧的引入,减少全局匹配的观测更新
- [ ] 【特性】video to path (trajectory actually)
- [ ] 路径/轨迹规划
- [ ] 轨迹跟随
- [x] 【特性】debug分支,添加huigui
- [ ] 【特性】锁定视角方向的小地图支持
- [ ] 矫正方向
- [ ] 矩阵分解
- [x] 【优化】KF的矩阵计算实现,裁剪opencv
- [ ] 【特性】测试 & 尝试切换\添加 orb 的大地图特征支持(狠狠的抄openvslam)
- [ ] 【脑洞】写个rust的impl
- [ ] 【脑洞】SLAM获取高度
- [ ] 【特性】boosting融合其他定位方法
考虑支持锁定玩家视角的小地图不
不是不想支持而是做不出来。jpg 有个思路,先识别N的位置,然后矫正到正常方向,然后再匹配
加进去了,还加了个大地图的定位,之后有时间再摸了。