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TODOs

Open Alex-Beng opened this issue 2 years ago • 3 comments

  • [x] 【优化】特征分布不均匀
  • [ ] 【特性】使用线性方程求解匹配 -> 重构全局匹配
    • [x] 缩放和offset
    • [ ] ~~小地图的direction~~ forgive it
    • [x] 全局匹配的定位
    • [ ] 打开大地图的定位
  • [x] 【特性】KF的预测/观测分离
    • [ ] 多线程?(是否需要)
    • [ ] 关键帧的引入,减少全局匹配的观测更新
  • [ ] 【特性】video to path (trajectory actually)
    • [ ] 路径/轨迹规划
    • [ ] 轨迹跟随
  • [x] 【特性】debug分支,添加huigui
  • [ ] 【特性】锁定视角方向的小地图支持
    • [ ] 矫正方向
    • [ ] 矩阵分解
  • [x] 【优化】KF的矩阵计算实现,裁剪opencv
  • [ ] 【特性】测试 & 尝试切换\添加 orb 的大地图特征支持(狠狠的抄openvslam)
  • [ ] 【脑洞】写个rust的impl
  • [ ] 【脑洞】SLAM获取高度
  • [ ] 【特性】boosting融合其他定位方法

Alex-Beng avatar Dec 09 '23 19:12 Alex-Beng

考虑支持锁定玩家视角的小地图不

Alex-Beng avatar Dec 16 '23 16:12 Alex-Beng

不是不想支持而是做不出来。jpg 有个思路,先识别N的位置,然后矫正到正常方向,然后再匹配

GengGode avatar Dec 16 '23 23:12 GengGode

加进去了,还加了个大地图的定位,之后有时间再摸了。

Alex-Beng avatar Dec 17 '23 13:12 Alex-Beng