Gakuto1112

Results 15 issues of Gakuto1112

## 概要 「鷲見セリナ」を作成する。衣装違いあり。 キャラクターイラスト ![鷲見セリナ](https://bluearchive.wikiru.jp/attach2/E382BBE383AAE3838A_E382BBE383AAE3838A5F312E706E67.png) (画像は攻略wikiより) ## タスク - [ ] このキャラクターの作成状況を「作成中」に移動する。 - [ ] 参考リソース集め - [ ] 基本情報を設定 - [ ] デフォルト衣装のモデル・テクスチャを作成 - [ ] デフォルト衣装でのExスキルアニメーションを作成 - [...

new character

## 概要 「黒見セリカ」を作成する。衣装違いあり。 キャラクターイラスト ![黒見セリカ](https://bluearchive.wikiru.jp/attach2/E382BBE383AAE382AB_E382BBE383AAE382AB5F302E706E67.png) (画像は攻略wikiより) ## タスク - [ ] このキャラクターの作成状況を「作成中」に移動する。 - [ ] 参考リソース集め - [ ] 基本情報を設定 - [ ] デフォルト衣装のモデル・テクスチャを作成 - [ ] デフォルト衣装でのExスキルアニメーションを作成 - [...

new character

## 概要 一部のマインクラフトのアイテムをブルーアーカイブに因んだものにする。 ## 詳細 Figuraでは`ITEM_RENDER`イベントで`Item`モデルを返すと手に持つアイテムのモデルを置き換えることができるので、この機能を利用し、一部のマインクラフトのアイテムのモデルをブルーアーカイブに因んだものにする。 ## アイデア 今思いついているアイテムモデル置き換え例は以下の通り。 - エンチャントの瓶 → レポート - スタック数1-16は初級レポート、17-32は中級レポート、33-48は上級レポート、49-64は最上級レポート ![レポート](https://cdn.gamerch.com/contents/wiki/1595/entry/uTStgjQx.jpg) - ダイヤモンド → 青輝石 ![青輝石](https://marketcdn.matubusi.com/items/20230126153407MHIP54356.jpg) 正直なところ、この課題の案は没にする可能性が高い。

enhancement
base feature
idea

## 概要 ゲーム内チャットにモモトークの要素を盛り込む。このアイデアはまだ煮詰まっていない。 ## 詳細 モモトークとは、ブルーアーカイブの世界でのチャットアプリであり、こちらの世界では[LINE](https://line.me/ja/)に相当する。アイコンは「桃」のアイコンである。 ![モモトーク](https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2023/08/20230810-259164-header.jpg) モモトークのUIってPC版LINEのUIを意識してるよね。 ## アイデア - チャット欄を開いている時は吹き出しにモモトークのマークを表示させ続ける。 - チャット欄を開いている時はアバターにスマートフォンを持たせ、その画面はモモトークになっている。 - チャット欄をモモトーク風UIにする。 - ゲームのチャット欄をアバタースクリプトでラッピングすることになるので難易度が非常に高いと予測する。 ...

enhancement
base feature
idea

## 不具合概要 アバターが武器を構えている際に、利き手を変更すると武器の表示がおかしくなる。変更後でも以前の利き手側に武器が残り、新しい利き手側に本来のアイテム(弓、クロスボウ)が表示される。 ![武器表示の不具合](https://github.com/Gakuto1112/FiguraBlueArchiveCharacters/assets/90630001/ef3d6279-46a4-43d6-b8d1-16ae393e4e05) ## 再現手順 1. 弓やクロスボウを手に持つ。 2. キャラクターが武器を構える。 3. この状態で利き手を変更する。 4. 上記スクリーンショットの不具合が発生する。 ## 不具合対応について この不具合に遭遇する可能性は低いうえに、武器を持ち替えたりしまったりすることで不具合が解消される、つまり、重要度が低いので優先度を下げる。

bug
base feature
priority: low