Funny_Silkie
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## Describe the feature/機能の概要 線分コライダのノードを作成 二点間の太さが0の線のイメージ ## Context/文脈 - [x] EdgeColliderNodeの実装 - [x] VisualizerNodeの実装 (LineNode継承,太さは3とか5とか適当な値をconstで持たせて) - [x] テストを書く - [x] ReflectionSource.csの編集 - [x] Documentを書く
## Describe the feature/機能の概要 初代にあって2にない機能なので提案 - Vector2F Point1 - Vector2F Point2 - float Thickness を用いて衝突判定 ## Context/文脈 - [ ] LineColliderの実装 (RectangleColliderをベースにした構造で,頂点計算はLineNodeの物を参考に) - [ ] LineColliderNodeの実装 - [ ] Visualizerの実装...
gamejam2020にて - [x] ソリューションエクスプローラーの開き方 - [ ] プロジェクト名,namespaceをTutorialに統一(現行ではShootingGameと表記揺れ) - [x] typo 全章->前章 - [x] "インスタンス"というワードが初心者にはわかりづらいので消す…? - [x] 日本語崩壊(つまり2連) - [x] Escapeでゲーム終了の説明を1章に移す