Majsoul-Helper
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建议加入弃和功能
根据您提供的框架实现了一弃和辅助:https://github.com/xlnx/Majya 若您认为有价值可merge或加以参考。
大大的项目很棒,代码也很漂亮。待我过两天空一点仔细研究
根据您提供的框架实现了一弃和辅助:https://github.com/xlnx/Majya 若您认为有价值可merge或加以参考。
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对于安全度的指示,除了您目前的目标,个人有如下建议:
- 由玩家自行决定防守的对象或者不防(考虑点差,可能放弃防守,保留对进张判断的需求;或者大top/小牌晚巡防dama)
- 因为只是大致看了一下安全度的算法,不知是我否忽略了,建议考虑现物的安全度排序(也是防dama),同巡现物=四家现物->三/二家现物->一家现物,并且现物最后出现的巡目越早越危险。