Shugo Kawamura
Shugo Kawamura
playerStat/mapStat/match usecaseを拡充する
- 複雑度 - レート(1分当たりの実行回数) - 一度に取得できる最大量
イベントハンドラのエンドポイントを設定する サーバーIDの指定
Challongeを採用する
``get5_loadmatch_url "Authorization" "Value"``
登録API: 以下のエンドポイントにJSONを投げるとjwtが返ってくる エンドポイント:``http://localhost:8080/api/v1/register`` リクエスト: ```jsonc { "name": "なまえ", // 名前 "steamid": 76561198072054549, // SteamID64、現状は特に認証をかけていない "password": "password" // パスワード } ``` ログインAPI: 以下のエンドポイントにJSONを投げるとjwtが返ってくる エンドポイント:``http://localhost:8080/api/v1/login`` リクエスト: ```jsonc { "steamid": 76561198072054549, // SteamID64...
https://github.com/solovev/steam_go
https://discord.gg/2Agk9pP3ag
UserLoaderも一つにまとめる
これらはcontrollerの責務かも?