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通过 SetTextureByFileSystem 设置图片,后面同路径的图片更新后,再次使用SetTextureByFileSystem无法得到新的图片
1.使用SaveTexture,把图片保存到路径A 2.使用SetTextureByFileSystem设置图片 3.使用SaveTexture,把修改过的图片再次保存到路径A 4.再次使用SetTextureByFileSystem设置更新后的图片,没法设置为更新后的图片,因为m_TexturePool里已经存在了