xash3d-fwgs
xash3d-fwgs copied to clipboard
Мерцают лучи в мультиплеере.
Они кстати могли и после фикса WorldToScreen поломаться, попробуй откатиться на тройку коммитов раньше.
@a1batross Извините, я нуб в использовании git, как я могу это сделать?
git checkout HEAD~N, где N число коммитов на которое ты хочешь откатиться назад.
git checkout master вернет на ветку master.
@a1batross Проверил, откатившись до этого коммита: https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/commit/81c4acab663353ce48f9baad7bdaf74884c32850 Лучи всё-ещё мерцают.
Я так понимаю это на старом сервере? Если так, то возможно что дело в различии реализации дельты в новом и старом движке.
@SNMetamorph Да, проверял на старом сервере, ибо проверить на новом сервере не представляется возможным.
Заметил такой баг в Team Fortress Classic, карта ravelin, сервер "[FWGS] TFC 1.5 +BOTS!", который запущен на новом движке.
Раньше я такого бага не видел
@Vladislav4KZ https://github.com/FWGS/xash3d-fwgs/issues/832
@Vladislav4KZ #832
И что ты хотел этим сказать? Я кинул скрин чтобы показать что баг есть и на новых серверах (на ксаше 0.20.1)
@Vladislav4KZ Хотел сказать то, что тот issue и этот issue, который ты тут доложил одинаковы и что логично было-бы отправить скриншот с информацией в тот самый issue, который я указал.
@Vladislav4KZ Хотел сказать то, что тот issue и этот issue, который ты тут доложил одинаковы и что логично было-бы отправить скриншот с информацией в тот самый issue, который я указал.
А зачем собственно создавать два одинаковых issue? Когда мог скинуть видео сюда. Я написал сюда, так как здесь было обсуждение этого бага, чтобы было понятно к чему я скинул скриншот.
Fixed in 76d0608e
(not sure though)